以网络游戏为话题作文(最新20篇)
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2804作文
233我与网络的话题
全文共 599 字
+ 加入清单网络总是充满朦胧幻想,而现实总归是现实的,不会像网络一样给我那么多幻想!有时心情有些不太好的时候,找不到朋友聊天倾诉时,总是很喜欢把网络当作一个心情解放平台来对待!这是很多网友的心声!不知不觉中,网络在我们心中占据了一样的位置,也不是可有可无的位置!试想一下,当你心情不好时,有个人来听你唠叨,然后开导你,所以说网络又成了一个心理导师范!但是要把网络与现实区分来,这点是很难的,在最近几年中,总是出现很多网恋或是一些从网友变成情人的例子!它们模糊了我们的观点,甚至我们迷惑在网络虚假的世界中!
你会不会有时心中会有一把称,总想把网友与朋友相对称呢,那你就错了,虽然呢,网友有时是能给你安慰还是什么的,但是不要把太多想法加注在你与网友之间,比如说磨擦出火花,因为它的发生率只有百分之一!我是个比较理智的人,我就能分清网友与朋友在我心中的那一点距离!这点我倒也是满佩服我自己!毕竟网络不可能等同于现实,所以也就不是对网络中的情情爱爱有兴趣哦!现实有时很美,因为如果你交到几个很好的朋友,她们会无时不刻不在你的心中,有人说,友谊是心中的那一杯咖啡,虽然有时是有点苦,但是如果你能慢慢品味,你饮完后会发现,其实是苦中带甜哦!真正的朋友是不会因为时间,地点,或是人事而改变的!我是很相信这个观点的!
当岁月老去时,我希望还能与我的朋友一起回想过去的美好!在网络中找寻乐趣!也在现实中与朋友携手与共!向太阳出发吧!
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篇1:2024关于沉迷网络游戏的热点论据素材
全文共 295 字
+ 加入清单男子连续上网9小时吐血倒地 嘴里还念叨“快扶我起来,这局我们快赢了”
据@裕安公安在线消息,22日,安徽省六安市一男子连续上网9小时,在网吧口吐鲜血。警察赶到准备将其抬上救护车时,他还念叨着“快扶我起来,这局我们快赢了”。22日下午14时许,安徽省六安市独山派出所接到群众报警,称在独山某网吧内有人吐血。
警察立即赶赴现场发现一男子倒在网吧地上口吐鲜血。经查,该男子已连续上网9小时。
当警员准备将其抬上救护车时其嘴里还念叨着:“快扶我起来,这局我们快赢了”。
警察及时将游戏关闭并将其送往医院,目前,男子已无大碍。
警方提醒,游戏虽好玩,切勿沉迷,小玩怡情,大玩伤身。
网友:敬业福是你的,拿走吧……
篇2:以网络直播为话题的作文素材
全文共 775 字
+ 加入清单导语:为了博取最大的经济利益,而突破道德和法律的底线,这是极其危险的。下面是yuwenmi小编为大家整理的作文素材,欢迎阅读与借鉴,谢谢!
网络直播炙手可热,“钱景”甚被看好。继博客、微博、微信之后,直播或将成为互联网时代下一个利益丰厚的“大蛋糕”。但伴随着巨大商机的却是丑闻频发、乱象丛生。随着网络直播平台的爆发式增长,随之而来的是层出不穷的低俗化内容见诸报端,网络直播平台的人数成几何倍数增加,却被媒体揭穿为数据造假,虚假繁荣。
起初网络直播的目的在于直播游戏内容,讲解游戏赛事进程,丰富广大玩家的娱乐生活。然而,随着直播平台的愈发火爆,直播渐渐地开始“变了味”。点开任意一家视频直播平台,几乎都可以看到花哨的界面、夸张妆容的主播以及奇葩的表演。近段时间在微博上引起热议的“吃货凤姐”吃灯泡等视频,就被众多网友质疑。为了“突出重围”,主播们想法设法迎合大众。网络直播逐渐变得无聊化、庸俗化,其内容大多是“娱乐为主,兼顾吹牛卖萌”,多数时候都是讲故事、要钱、唱歌。
网络主播们之所以敢屡屡突破道德与法律的界线,是由网络直播的“眼球经济”性质决定的,网友的围观就意味着平台流量与打赏,在“月入百万”传说的刺激之下,网络主播使尽浑身解数,只要能博得网友的关注,哪还管什么法规条例、公序良俗。
马克思曾说过:资本如果有百分之五十的利润,它就会铤而走险;如果有百分之百的利润,它就敢践踏人间一切法律;如果有百分之三百的利润,它就敢犯下任何罪行,甚至被绞死的危险。”网络主播的利润恐怕要远超百分之三百,这也难怪乎他们如此出格乃至疯狂。
素材点拨:为了博取最大的经济利益,而突破道德和法律的底线,这是极其危险的:对于个人,对于社会。网络的无聊之风、庸俗之风、低趣味之风充斥的社会,势必让社会失去阳光与健康的活力,被低俗化包裹的青年,势必是萎靡不振的青年,没有未来的青年。
篇3:致网络游戏迷们的一封信作文
全文共 331 字
+ 加入清单在我四年级的时候,我第一次接触网络,我感到网络的奇妙,它令我非常着迷。后来,我在朋友的介绍下,我开始玩网络游戏《梦幻西游》。这时候梦幻已经是非常受欢迎的游戏了,新的区不断推出,玩家已经超过100万人。
我接触上网络游戏后,成绩一路下降。老师和妈妈曾多次教导我,但我根本听不进去去,妈妈都以为我无药可救了。为了这游戏,我和妈妈多次吵架,妈妈甚至用“赶出家门”来威胁我,但我仍不知悔改。
直到我上了初中,我认识了她,她是我的好朋友,她是最知我心的朋友。是她介绍我上了小荷,我知道自己没写作文的天分,但她叫我不要气馁,她永远支持我。在她的鼓励和支持下,我决定离开网络游戏,我决定去删号。
网络游戏迷们,请你们听我最真心的话:“赶快离开网络游戏吧,网络游戏是百害而无一利的!”
篇4:一次有趣的传球游戏作文_其他话题400字
全文共 294 字
+ 加入清单老师把我们分成两组,一组男生一组女生。我们坐下把脚分开,我的左脚碰邱蕊的右脚。
空中没有一片云,没有一点风,只有头顶上一轮烈日,所有的树木都无精打采地,懒洋洋地站在那里。知了不停地叫着。我们在老师家的空调间里玩有趣的传球游戏。
老师把我们分成两组,一组男生一组女生。我们坐下把脚分开,我的左脚碰邱蕊的右脚,我的右脚碰黄若慈的左脚。现在传球游戏开始了,我的心里很紧张怕球滚到外面被淘汰。郑漪诺迅速地把球扔给我,我把球推给钱诗涵,球就像长了翅膀一样飞到了外面,钱诗涵被淘汰了,黄若慈把球推给我时,一不小心球就滚了出来,我也被淘汰了。最后我得第三名,但心里还是很高兴。
我决定下次玩,我要打败黄若慈。
篇5:我最喜欢的网络游戏作文400字范本
全文共 446 字
+ 加入清单洛克王国,就是我最喜欢的网络游戏。 洛克王国是腾讯公司打造的一款儿童游戏,适合814岁儿童。这款游戏主要是用自己的宠物和别的宠物战斗得经验升级,满级是100级,还可以用洛克贝买普通、中级、高级三种咕噜球,还有十一纪念球,巨星球,恶魔球,傻瓜球,和VIP专属的超级咕噜球,等把别的宠物打到少血的时候,用咕噜球捕捉,有一定几率失败。 我的宠物有100多个,其中厉害的有:100级的麋鹿,100级的罗隐,100级的皇家狮鹫,100级的猫老大,100级的冰翼邪神,100级的阿布,100级的少林呱呱,100级的海盗木乃伊,100级的巨灵石,这就是我比较厉害的宠物。
还有八大徽章,也就是八个守护者,第一个是草系的罗兰,水系的乐乐,火系的科伦斯、科伦尔兄弟,石系的托比,冰系的冰封骑士,电系的桑德,翼系的雷欧,幽系的露西亚,这就是八大徽章。 每个星期五都出新的宠物,新的任务和新的活动。快到了,一起期待吧! 这就是洛克王国,一个充满了快乐,激情,勇敢的小天地。
[我最喜欢的网络游戏作文400字范本
篇6:网络话题九:网络改变生活
全文共 1131 字
+ 加入清单在遥远的一个小国度里,居住着一群男女老少,他们的生活很是艰难且又乏味,孩子们只知道死死地读书,大人们整天不是下地劳作就是到距离居住地很远的城市里打工,老人们不是躺在自家床上睡觉消磨时间就是三三两两聚在一起拉家长虚度年华。
国度里最高权位的国主——耶斯里看着自己的子民竟是过着如此般死气孤闷的日子,很是心烦意乱,他想如果再这样下去,国家谈何发展,更不用说国泰民安了,岂不是要衰亡下去,最终悄无声息地消失。不!如果真是这样,那我岂不是要抱憾终生!
又是新的一天,阳光极其明媚,可是民间却仍旧一片沉闷,耶斯里召来了他所有的官臣,与他们共商大计,他的宠臣——摩吉那斯向他提议道:“王,我想向民间引进一批新鲜事物,来丰富他们的生活,可否?”耶斯里想了想,舒开了他紧皱的大眉,说:“这倒是个好办法,丰富百姓的生活?!这样民间岂不是有生机了吗?妙!实在妙啊!”于是他下令:所有爱卿们听令,吾王命令你们在一周内到世界各地寻宝,越是新鲜有趣越好啊!到时孤王将重重的奖赏你们!
一星期的时间很快就过了,耶斯里的所有爱卿都回来了,老臣法米叶带来的是钢琴,少将里伦带来的是影碟机,文官苏吉米带来的是……但却没有一样深得王的满意。最后一个进见的是摩吉那斯,他带回来的是电脑,耶斯里见那玩意奇形怪状,有大有小,又是联想又是索尼的,便感了兴趣,摩吉那斯献给王一掌上电脑,王捧在手里高兴得不知如何是好,他下令让摩吉那斯将所有电脑分发于民间,从此对摩吉那斯更是宠信有加了!
摩吉那斯按照旨意将电脑带到了民间,一家一家地分发,并向其介绍其功能,他的细心有礼得到了全国人民的尊敬和爱戴。从此,民间便热闹了起来。
孩子们的学习劲更强了,他们利用电脑查找资料,阅读书籍,丰富了自己的课内外知识,妇女们更加开心了,她们利用电脑进行网上购物,不用几分钟想要什么就有什么,整天都笑脸迎人,老人们更有朝气了,他们利用电脑学习更多新的文化知识,无聊时,还会用QQ进行网上聊天,不用再过着靠睡觉耗时间的无聊生活了,男士们利用网络寻找工作,学习新的技术,有的很快就坐上了办公室,有的还当上了富豪哩!
全国的人们都说起了电脑,人们的知识水平日益增高,他们搞发展,迎创新,很快地,这个小小的国度也昌盛了起来,渐渐成了一座可以与上海,北京平起平坐的城市了,全国的人们都笑哈哈的,全国的气氛都活跃了起来,耶斯里更是高兴,他视自己那一台掌上电脑为宝,还将之介绍给了妻子莎娜拉国亲莉斯玛迪,他们总是在一起谈论网络的神奇,还时常巡游于人间,与百姓们一起梦游仙境呢!
从此以后,这个国度变得繁荣昌盛了,变得生机勃勃了,国度里的人更朝气蓬勃了,更神采奕奕了,这都要感谢摩吉那斯,感谢电脑啊!网络的神奇令人大为惊喜,让网络走进下一个待需拯救的国度里吧!
篇7:高三作文:网络游戏的利与弊:救救孩子
全文共 706 字
+ 加入清单暴力、冷漠、行凶、剁指……这些血腥的词汇串联到一起,我们不由得背脊一凉,紧接着,那个名词哽在喉中呼之欲出——网络游戏。这一高科技造就的产物每年创造了高达亿万的经济效益,但与此同时,被它扼杀掉的希望也数以万计……
媒体们习惯的将那些悲剧归结到孩子们的自身的原因——心灵脆弱、自制力差。可统一口径了的大人们可曾想过使孩子们沉溺其中更直观的原因吗?在无良的游戏厂商数钱数到手软时,有人曾想过这些黑心钱正是从孩子们身上榨取到的吗?那形形色色令人眼花缭乱的陷阱,更多时候不是偶然,而是刻意为了孩子们埋下的。这样的行为与谋杀有何异?而那些游戏刚运行就大肆宣传益智。一旦坑害到孩子就立刻将责任推卸到孩子们身上的媒体又是何居心?归根结底的讲,病的不是孩子们,是社会;上瘾的不是网游,是金钱;残缺的不是心灵,是良心……
马云曾说过:“一个沉迷在游戏当中的民族是没有前途的。”孩子们从某种意义上说就是民族的将来,可现如今,更多的人却只顾小我,只顾眼前,生生的将孩子们往火抗里推。当悲剧发生,当孩子们身心遍体鳞伤,当孩子们的父母涕泗横流时,那些昧着良心的幕后黑手们难道没有负罪感吗?身为孩子们的监护者,社会难道没有一丝反省吗?明明悲剧可以避免,明明孩子们可以得救……
救救孩子!当“适度游戏益智,过度游戏伤身”的标语第一次的被游戏商打出并设定了时间限制保护系统时,我看见了华夏大地上重现的曙光,那是一份关怀,那是一份责任,那是一份良心……正是这抹曙光使人相信着这个“生经多难”的民族只会“情愈好”,也正是这抹曙光使人“未觉人间古道论”……
莫在网游酿造的悲剧中重蹈覆辙了,在利益与良心面前,请多想想鲁迅先生那一声声急切的恳求:“救救孩子……”
篇8:玩网络游戏的危害
全文共 860 字
+ 加入清单在当今社会大家都喜欢玩电脑!这是众人皆知的事情!可是电脑对我们的危害,又有几个人得知呢!就算得知了可是实际行动呢?那么,电脑游戏对于我们中小学生而言,有哪些害处呢?
首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人而言,学习成绩不下降才怪呢!
其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,十分有害我们青少年们的视力和健康,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经为时晚矣!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。
第三,玩电脑游戏,十分地浪费金钱,作为中小学生的我们,其零花钱,主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,有哪一位父母,很爽快地给钱让我们去上网玩游戏,所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑,挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,这又是何苦来着?
第四,玩电脑游戏,可能会污染我们青少年纯洁而美好的心灵。因为,许多的电脑游戏,都是打呀、杀呀的,为了达到目的,可以不择手段,试想,这与培育我们高尚的情操简直就是南辕北辙、背道而驰。而一个品德、素质低下的人,又如何能够作为一名优秀的人才,从而担负起社会赋予他(或她)的重大责任呢?
电脑游戏还有很多的危害,我就不再一一列举了。
也许有的人可能会不服气,你说了那么多电脑游戏的害处,难道电脑游戏就没有一点益处了吗?起码玩电脑游戏可以锻炼、提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,可以帮助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,可以使我们在紧张的学习中得到放松,可以使我们得到在现实中我们得不到的荣誉等等,好处还是很多的嘛!何况,很多的大人不是照样沉迷在电脑游戏中吗?
玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,利弊权衡起来,我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,请远离电脑游戏吧!
[玩网络游戏的危害作文
篇9:玩网络游戏的危害
全文共 465 字
+ 加入清单最近,班里又渐渐的有了玩网络游戏的事件,这可怎么办呢?我们该怎么应对呢?
网络游戏,就是在电脑上和很多人一起打得游戏,但是这种游戏却对人造成了很大的伤害,所以还是少玩点为妙。
网络游戏对人的伤害具体有以下三大类:
一,身体伤害:玩电脑多了,很容易近视,此外,如果还沉迷下去,无法自拔的话,就会有严重的伤害,比如说:1、细胞癌化促进作用 2、荷尔蒙不正常3、钙离子激烈流失4、痴呆症的引发 5、异常妊娠异常生产 6、高血压心脏病 7、电磁波过敏症 8、自杀者的增加等身体上的伤害。
二,物质伤害:如果玩网络游戏,要想在游戏里出人头地,可是要下不少“血本”的,在游戏里要想主人公有一把超级武器,一两百块钱人民币是少不了的,还有的游戏更过分,就像“魔兽世界”,居然要每玩一个小时收一块钱!我想,各位那少得可怜的零花钱够花吗?
三,心理伤害:喜欢玩游戏的人,都会出现一个毛病,老是在其他场合上想起游戏,而对自己现在在做的事心不在焉,因此不认真听课,学习成绩就会下降,这个后果是很严重的。
玩网络游戏的伤害多着吧!所以,就此引以为戒,少玩点网络游戏吧。
篇10:网络话题六:网络
全文共 995 字
+ 加入清单关于网络,现今对于它的争论的确愈演愈烈。网络被某些人视为洪水猛兽,有些人甚至开始抵制网络、质问网络是否应该出现,但于此同时网络又让那群对它忠心耿耿的fans醉生梦死。孰是孰非?这虚拟的网络为什么会引起那么大的争议?
无可厚非,当今网络中的某些灰色边界的的确确充斥着暴力、情色等污秽的内容。那谁应当为它们负责呢?是网络这一虚拟产物的发明人吗?是那些推广网络的人么?抑或是网络的管理人员?显然!答案是否定的!那究竟是谁呢?
对于网络,应当是智者见智,愚者见愚的。网络好似一个无选择的放大镜,不论是画上的青松或是青松上的一点多余的墨迹,它都一一毫无保留地展现给人们。在这网络的虚拟世界里,人们可以毫不顾忌谈自己所思、行自己所想。不用与自己现实世界的身份挂钩。就像一个笑话里说的那样,“你永远不会知道和你聊天的那位是人还是那人家里的那条狗。”
因此,每个人都能在网络上找到一片属于自己的天地。君子一向以“慎独”自诫,也依旧能寻得他的那一方“陋室”,过着“谈笑有鸿儒,往来无白丁”的闲适生活。渴望交流的萧伯纳曾说过:“倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,而我们彼此交换这些苹果,那么你和我仍然是各有一个苹果。但是,倘若你有一种思想,我也有一种思想,而我们彼此交换这些思想,那么,我们每人将有两种思想。”此时的网络变成了思维的快车,载着世界各地渴望交流、渴望沟通、渴望知识的人们。人人自得其乐。这样又何乐而不为呢?
而小人,那些披着羊皮的伪君子,既想尝小人之利,又欲取君子之名,在现实生活中过得多么得累,如今,他们仅仅只需投奔到网络的怀抱,其中自有黄金屋,其中自有颜如玉。他们可以肆无忌惮地“大展身手”,一泄小人之快,终究都成了“真小人”,完事儿之后继续套上羊皮若无其事地回到现实生活中去。“谁知道是我做了那些事情?”——这便成了“真小人”的“免罪金牌”。
网络这一虚拟世界相对缺乏管理,也造就它较为宽松的环境。其中那些阳光的“陋室”虽是简陋不堪,但却给人一丝丝无法抵挡的暖意。而那些“灰色地带”虽然充满着令人好奇的神秘,但却也布满了不少泥潭沼泽,叫你深陷其中无法自拔。也正因为网络这一虚拟环境的特殊性才使得这完全对立两者似合非合得结合了起来。彼此结合又彼此独立。也正是这样暧昧又对立的关系引起了现今对网络是存是废的激烈争论。
网络因人生,是人类给了网络“生命”,但若是人们依旧争当“真小人”,那网络终将因人而毁灭。
篇11:网络游戏的价值
全文共 623 字
+ 加入清单网络有好有坏,下面谈谈我对网络的看法吧:
很多家长都认为孩子不应该上网,年龄太小没有分辨好坏的能力,并且影响学习。可是,我不这样认为,我们孩子上网不一定就只有坏处而没有好处。从网上,我们可以了解到许多知识,比如,我们从网上可以以最快的速度得知世界各地发生的最近的新闻,可以在网上查到不懂的知识,可以从网上得到科学技术发展的最新成果。可是,家长却总是担心我们上网是件不良的事,看不到网络好的一面,担心孩子一旦上网就会沉迷于网络游戏、QQ聊天,而且网上有很多不良信息,家长怕孩子走上坏的道路。但是,家长们的担心不是没有道理的。比如,电视上常常会出现这样的镜头,一大群小学生在网吧里玩游戏,聊天,还有大点的孩子在阅览不良信息,这些孩子看外表就没到18岁,可是网吧的老板明明知道18岁一下的未成年人不准进网吧,可是他们为了赚钱,根本不顾法律,坑害了孩子。有些孩子通宵玩游戏,甚至出现有些孩子因此精神失常或是被坏人利用,因此,家长总是以坏眼光来看网络。
我上网时大多数时间都是看新闻、电影、查找资料,很少的时间用来玩游戏,比如说,我每周7次上网里面,只有1次是玩电脑游戏。我为什么能控制得这么好呢?因为我经常阅读课外书,每当我读到的新知识,我就迫不及待地想看完这本书,整天阅读书籍这样就把网络游戏的时间用在了解更多的知识上,这样你就能够少玩游戏,少上网(必要除外)。
网络有好也有坏,只要我们好好地使用网络,不用它来阅读不良信息,网络对我们来说就有无比巨大的价值
篇12:沉迷网络游戏的危害
全文共 274 字
+ 加入清单大家都知道,网络游戏可以使人着迷,可以使人倾家荡产,可为什么还要去接触呢?
网络游戏就像一只色彩斑斓的毒蜘蛛,一旦去接触,就会上瘾,甚至走火入魔.如:武汉一中学生在网吧玩游戏,突然倒地猝死,原来是兴奋过度,瞳孔,脉搏发生反射而死.一位祖国的花朵就这样被网络游戏夺走了宝贵的生命.
网络游戏只是虚幻世界,甚至还会出现不健康网站,就这样,人生就颓然荒废了了.一学生因受暴力游戏影响,在回家路上杀人逃跑.这一个又一个例子,不都是我们的警钟么?可为什么掉进陷阱的中小学生还是那么多?
网络游戏如一个伪装得很好的陷阱,等着你来跳,我们要坚决抵制网络游戏,健康生活!
篇13:有趣的传话游戏作文600字_其他话题
全文共 652 字
+ 加入清单今天下午,在同学们的欢呼声中,一个有趣的传话游戏在我班拉开了帷幕。
岑老师先将每小组最前面一位叫出去,叽里咕噜地在每个人耳边说了一句话,随后让他们回到了教室。
“预备……开始!”随着岑老师一声令下,我的心像一只小兔子一样跳个不停。我环视四周,呵,大家传话的方式可真是各式各样。有的站起来,跑到下一个参赛者耳旁,说起了“密语”;有的坐着,等轮到他(她)传话,就猛一转身,把话传达给后面的同学;还有的将手与嘴组成一个“喇叭”形,生怕把话泄露出去。其中岑凯的传话方式最为搞笑,他先把头180ordm;大转弯,再像鸭子一样摆摆手,最后才把话慢腾腾地传达给沈陶。
我们组以迅雷不及掩耳的速度把话传达到了我这边——我是最后一位,王珂哲悄悄告诉我:“妈妈在超市里买了一条围巾。”我立刻像离弦的箭一样冲向黑板,把这句话写了下来。
“现在公布比赛结果!”岑老师笑着说,“虞悦组(我们组)错在漏写了‘漂亮的’这三个字,我的原话应该是‘妈妈买了一条漂亮的围巾。’”岑老师顿了顿,接着说:“再来看看其他组吧,哎哟,这是哪一组啊!竟把‘公牛的表演很精彩’,写成了‘工人的表演很精彩。’”岑老师的话还没说完,教室里早已笑开了锅,天哪,这不是把人变成牛了吗?我笑得肚子都痛了。笑完了,岑老师语重心长地说:“其实在我们生活中,很多人总是乱传达别人的话,比如原本有人在说你的好话,结果传到你这儿变成了有人在说你的坏话了。”
是呀,在生活中我们千万不能听风就是雨,不能听到一点传闻就信以为真,要学会仔细地辨别、科学的判断各种消息,正确的对待各种传闻。
篇14:网络游戏作文
全文共 550 字
+ 加入清单在现代这样的网络世界里,网络已经成为了人们的必需品,从而又诞生了一种既有好处又有坏处的东西——网络游戏。现在,网络游戏已经将小朋友的天地覆盖了。下面我就来说一说网络游戏的好处与坏处。
先说好处
1、可以提高兴趣。
2、还可以提高小孩子的智力。
3、会在网络游戏中交到许多朋友。
4、可以打发时间,当你无聊时,你可以完一下网络游戏。
5、吸取教训,在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是却可以从游戏中吸取教训,在现实生活中提高防范。
现在又说坏处
1、会对人的身体有很大的摧残,影响视力,提高近视度,对身体辐射带来很多后遗症等。
2、网络游戏很容易让人上瘾,特别是对于那些没有自制力的青少年,一旦上瘾,他们会荒废学业,有些人甚至因为玩网络游戏而失去了生命。
3、伤害身体,长时间玩网络游戏可以导致视力下降,浑身酸疼,甚至内脏器官多方面的疾病。
4、影响美容,辐射可导致脸上长小豆豆,皮肤暗淡无光,眼睛无神。
5、耽误学习。
6、可导致人觉得生活乏味,无聊,空虚,造成心理疾病。
7、玩网络游戏成瘾后会导致人不愿与朋友和家人的联系,使人自私,不爱关心别人。这些就是网络游戏的好处与坏处。
我希望被网络游戏覆盖的人,要尽量少玩网络游戏,也不是不能玩,但是要适量的,适当的去玩。因为网络游戏有好处也有坏处。
[关于网络游戏的作文2篇
篇15:沉迷网络游戏的危害
全文共 223 字
+ 加入清单小朋友们,玩多了电脑游戏会上瘾,沉迷于网络,还会天天心不在焉,天天都想着游戏的事情。导致学习成绩下降,作业质量下降,影响力视力,还影响了智力。以后什么事也做不了。
我还在电视上看见了一些节目,说:“中学的哥哥姐姐中有极个别的都迷上了网络游戏。因为沉迷于网络,所以逃学,不回家……”我觉得玩电脑最好就玩几十分钟,娱乐一下就行了。不要自己都控制不住自己,这样会毁了你的一生。到网吧里去也不好,花的都是真实的钱,玩的却是虚拟的。
我们可都不要沉迷于网络哟!
篇16:关于网络游戏的英语
全文共 1052 字
+ 加入清单I believe our classmates almost like to play games, some like to play games, some even play some bloody games.
But the games often play a lot of harm, let some teenagers immerse in it, to learn to be a burden, also make parents have a headache.
Last week I saw a fifth grade primary school student on my computer, and I love online games. He often goes to the Internet bar to play video games, but he doesnt go home for a few days, because he is immersed in the virtual world. One day he came home and was scolded by his parents. He went to school. But he was also scolded by his teacher at school. He took it too hard to kill himself in the night.
The Internet is two-sided, used to check the information is very good, like a teacher in guidance. But some teenagers think that online games are the best, the unfeeling things, the obsession with them. China youth daily says there are 220 million young people in China today, with an average of one minute on suspicion of cyber crimes. So now try to control playing time and grow up to be a useful person.
篇17:一次有趣的游戏作文300字_其他话题
全文共 520 字
+ 加入清单星期五,班队课的时候,我们进行了一次有趣的游戏,请听我细细道来。
那天,我们正在看书,我觉没意思,就放下书,看看别人,有的打着哈欠,强忍着看书;有的在做作业;有的更厉害,竟趴在桌子上睡了起来...是啊,除了那些没完成作业的人,还有谁能在无聊的星期五下午抬起精神来呢?此时,邵老师好像看透了我们的心思似的,说:“同学们,我们来玩个游戏好不好?”听说要玩游戏,同学们立马精神抖擞,挺直了腰板,端端正正的坐好。
邵老师接着说:“那么好的,请各位同学拿出一张纸,一支笔,第一组写人物,第二组写时间,第三组写地点,第四组写干什么,好,现在开始!”邵老师一声令下,我们就马上写了起来。几分钟后,我们都写好了,老师叫了几位同学,他们说:星期六,叶圣陶,在公园里洗澡。”同学们听了,仔细回味一下,立马哈哈大笑。终于到我了,我和几位同学们说:“星期三,严晓龙,在游泳池里唱歌。”同学们都笑了,有的捂着嘴强忍着;有的哈哈大笑;前仰后合的;有的笑得趴在地上...。又玩了几次后,游戏结束了。
最后,邵老师对同学们说:“同学们,写作文要仔细的观察,仔细的记录,才能写出好作文,大家明白了吗?”“明白了!”大家异口同声地回答。
这一次的班队课太有趣了,给我留下了深刻的印象!
篇18:网络游戏
全文共 704 字
+ 加入清单如今科技发达了,人们的生活水平得到了改善,电脑也成了家家户户必备的电子产品,网络游戏也悄悄地走进人们的视野,有许多青少年也因此沉迷于网络游戏之中,无法自拔,家长们痛哭流涕,苦不堪言。
网络游戏是由一个电子文档在通过人们的思想创作再加入进去注册网站就便成了网络游戏。看起来做法很简单,游戏当中的虚幻世界,使青少年心里上得到了满足,在网络游戏中寻找自由,寻找快乐,一进入网络游戏便无法脱身被网络所迷幻,这正是网络游戏的最大魅力,这所谓的魅力使青少年不务正业,天天泡在网络游戏之中,因网络游戏沉迷的有许多青少年。我曾在电视上看到这样一幕:一名叫小新的初中生,本身可以有很好的前途,但是由于沉迷于网络游戏而辍学,父母不给小新钱,小新便去偷,一块,两块,几十块,几百块有一次,小新拿了父亲的两千元在网吧泡了几天几夜未归宿,为了获取更多的钱,他将奶奶砍死,爷爷砍成重伤,家长得知疾首痛心,孩子懊悔莫及,有多少个这样的祖国花朵因为网络游戏所凋谢。
由此看来,网络游戏对于孩子来说是多么着迷呀!他们无法自拔,家长任其发展,助虎成威,才造成今天的惨剧呀!亲离子散,由于网络游戏、色情和聊天充满刺激、惊险和浪漫,许多学生一旦接触,便深陷其中而不能自拔、网上“三魔爪”又被称作“电子海洛因”,是杀人不眨眼的刽子手;所以为了还给每一个孩子一个快乐健康的成长环境,就让我们行动起来,从每时每刻做起,杜绝上网游戏,多查资料,增长知识,杜绝一件件惨剧再次发生!同时也呼吁:为了帮助青少年脱离沉溺网络游戏的害人泥沼,社会和政府应早期干预,除了勒令游戏机房管理者严格遵守相关法规之外,必须关闭一部分管理不善的网吧和游戏机房,切断青少年的接触途径。
篇19:以网络为话题的作文
全文共 366 字
+ 加入清单今天,我想谈论的话题是——上网有利也有害。
如今,现在通信很方便了,相信大家都熟悉电脑吧?大人上网可以看新闻,而小孩子上网则对学习有很大的帮助,就比如:查资料,听音乐,看电影,玩游戏……丰富了大家的课余生活
但是,上网也有很多害处,尤其是我们未成年的小孩子,上网就像一个宇宙,宇宙里有许多对我们有利用价值的星星,这就像上网的益处,但是,宇宙里有很多黑洞,可以让我们沦陷而出不来,这就像上网的害处。在网上,由于我们小孩子还没有社会经验,我们可能会误打误撞地进入了色情网站,暴力网站,一些抵抗不了诱惑的小孩子,一旦迷上了这些网站,就好像毒品一样,永远也挣脱不了,甚至会误了自己的前途,自己的梦想就被这些网站给毁灭掉了。
如果你不想变成那样子,那么请记住,看到色情网站或者暴力网站就赶快离开,那里不是久留之地,总之——上网的利和害全靠你自己了!
篇20:网络游戏的好坏
全文共 787 字
+ 加入清单x啡是一种上痛药品,它止痛的效果棒极了,在飞机、航船的医疗药箱中必不可少。但是,当x啡被过量注射或不当使用时,它就成为x品,一点点吞噬着注射者的生命。x啡不但存在药箱里,也存在网络之中。这种网络“x啡”就是网络游戏。
随着网络信息在全球的普及,各种各样的网络游戏也如雨后春笋般争先恐后地涌现在网络上。网络游戏越来越多的被接受,并逐渐成为网民们消遣的主要方式之一。我们当中的一部分人在经过了紧张的学习之后,就坐到电脑前玩玩游戏。这样不仅使疲惫的身心在玩游戏的愉悦中得到放松,也训练了反应能力。的确,这是一种不错的休闲娱乐方式。然而,网络游戏在给我们带来轻松愉快的同时,也不可避免地带来了很多副作用。
同医用x啡一样,“网络x啡”也极易上瘾。一旦上瘾,它导致的并发症之严重不亚于医用x啡。轻者分散学习精力,使成绩下滑。重者则视游戏为生命,“一日不见如隔三秋”,通宵“奋战”于网络上,废寝忘食,严重影响身心健康,完全扔下学习不管,最终荒废学业,成为网络“x啡”的牺牲品。
综上所述,网络游戏也具有两面性,但它什么时候呈正面性,什么时候呈反面性,又决定于游戏玩家自己。
你能知道主次,始终把学习放在第一位吗?当学习和游戏相冲突时,你能主动放弃后者吗?你能适时、适当地玩游戏吗?如果你做到这些,网络游戏对你来说就是一付调剂身心疲惫的良药。此时,它呈正面性。
反之,当一个玩家沉溺于虚拟世界中而忘却现实,主次不分的时候,那非常糟糕。他会把大量的时间与精力倾注到游戏中去。当他最终醒悟时,游戏已耽搁了他的人生路程。在这种情况下,网络游戏现出了它的反面性。
总之,“网络x啡”既能让我们受益,也能毁掉我们的前程。它既可以成为服务我们的朋友,也可以成为危害我们的x品。而我们能否正确地使用这种“x啡”,取决于我们对待它的态度和方法。我们要用正确的态度和方法来对待网络游戏,让网络游戏成为我们忠实的朋友吧!