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以网络游戏为话题作文(精彩20篇)

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玩网络游戏的危害

全文共 465 字

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最近,班里又渐渐的有了玩网络游戏的事件,这可怎么办呢?我们该怎么应对呢?

网络游戏,就是在电脑上和很多人一起打得游戏,但是这种游戏却对人造成了很大的伤害,所以还是少玩点为妙。

网络游戏对人的伤害具体有以下三大类:

一,身体伤害:玩电脑多了,很容易近视,此外,如果还沉迷下去,无法自拔的话,就会有严重的伤害,比如说:1、细胞癌化促进作用 2、荷尔蒙不正常3、钙离子激烈流失4、痴呆症的引发 5、异常妊娠异常生产 6、高血压心脏病 7、电磁波过敏症 8、自杀者的增加等身体上的伤害。

二,物质伤害:如果玩网络游戏,要想在游戏里出人头地,可是要下不少“血本”的,在游戏里要想主人公有一把超级武器,一两百块钱人民币是少不了的,还有的游戏更过分,就像“魔兽世界”,居然要每玩一个小时收一块钱!我想,各位那少得可怜的零花钱够花吗?

三,心理伤害:喜欢玩游戏的人,都会出现一个毛病,老是在其他场合上想起游戏,而对自己现在在做的事心不在焉,因此不认真听课,学习成绩就会下降,这个后果是很严重的。

玩网络游戏的伤害多着吧!所以,就此引以为戒,少玩点网络游戏吧。

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篇1:网络话题四:网络的利弊

全文共 1313 字

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当今世界,正处于第三次科技革命的浪潮中,其中最具划时代意义的是电子计算机和通讯技术的迅速发展和广泛使用。计算机不但在工农业生产、科学研究、国防建设、财政金融、体育卫生等领域广泛使用,而且已经渗透到社会生活的各个领域,并且正在迅速地飞入寻常百姓家。计算机网络的出现和发展,使人类的工作质量和效率发生了革命性的变化,也极大地改变了人类的生产方式、生活方式、学习方式、交往方式和思维方式。就学校而言,信息技术的进步引起教育的重大变化,教育思想、教育内容、教育手段和方法、教育模式以及体制都发生了重大的变革,作为学生,上网已成必然。

对学生上网这个问题都可谓仁者见仁,智者见智,有的禁止学生上网,有的为学生上网创造条件。其实学生上网有利也有弊,学生上网一般是查阅资料、聊天、玩游戏、看电影、听音乐等。

上网可以查阅资料,对于不理解的问题,通过网络有可能解决,对于需要的内容通过网络也可以找到,更何况现在已经有了“网络教学”,通过上网可以开阔视野,丰富知识。但网上也有一些不健康的知识,学生时期正处于好奇心较强的时期,这些不健康的知识很容易被学生接纳,因此,应引起重视,正确引导学生,使他们取其“精华”,去其“糟粕”。

上网玩游戏也不完全是坏事,因为学生玩游戏可以锻炼手、脑的反应能力,通过玩游戏可以激发对电脑知识的兴趣与爱好,可以满足学生娱乐需要;玩游戏可以缓解焦虑,排遣烦恼;玩游戏可以给学生带来成功感,满足他们自尊的需要。但是,也应看到其不利的一面:长时间的玩游戏对身体有害,尤其对视力的影响;长时间玩游戏分散学生的精力,致使学生的成绩下降;玩游戏还可以导致学生品行下降,到处筹钱满足自己的欲望,有的甚至走上违法犯罪的道路。

网上聊天是学生常去的地方,首先,学生时期思想比较丰富,同时自尊感比较强,他们不愿向家长、教师、朋友倾诉自己内心深处的秘密,但他们可以上网倾诉,以便发泄。其次,网上聊天可以讨论很多有意义的问题,开阔视野,拓展知识面。还有,网上聊天可以提高打字速度,单纯的打字练习使学生感到乏味、枯燥、甚至反感。为了满足聊天的需要,他们努力提高打字速度。但网上聊天有时产生很多负面的影响:首先,因迷恋某个网友而分散精力,成绩下降,有的甚至产生早恋。因为网上聊天既看不到对方,也听不到声音,彼此猜测对方的心理去说,久而久之产生好感。学生的思想在方方面面正处于不稳定时期,而且比较单纯,尤其是女孩子,往往一时的冲动而造成不堪设想的后果。其次,若交上不好的网友,很容易被引上歧途。生活中有很多的例子:曾经有一个女孩,学习成绩很好,交了一个网友,经过几次约会,学会了喝酒,染上了恶习,甚至改变了自己的人生观,最后辍学,留下了终身的懊悔。

上网看看电影,听听音乐,可以放松一下自己,使自己的身心得以休息,但要注意“度”的问题。

总之,学生上网有利也有弊,教师和家长应多给予帮助和引导。比如:可以给学生规定上网的时间;条件允许可以争取让学生在家上网,少去网吧;学生上网时应多留意和观察;多与学生进行交流与沟通,使之身心健康发展;正确引导,形成一个良好的习惯。学生时期正是身体和思想趋于成熟时期,希望学校、家长共同努力,使“网络”成为学生的良师益友。

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篇2:沉迷网络游戏的危害

全文共 342 字

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有一天,我知道怎么回事,半夜做梦在玩网络游戏,半夜3点醒来也在玩游戏。我3点醒来时玩了4个小时的游戏,我玩呀玩呀,不知不觉7点50了,我心想糟了,肯定糟了,这时我的心乱了起来,连忙刷刷牙洗脸,背书包,我到学校时,老师叫我把事情的过程告诉了他,写了检查。

我以后一定不能再玩网络游戏了,什么“梦幻西游、魔界、魔兽等等很多网络游戏,一进了游戏的屏幕就很吸引人,让人很想玩。还有一个事,就是我们玩游戏总是100元200元500元甚至花上了几百万元去玩那些游戏,我嘛,已经花了2000多了,这总数够吓人的了吧!那怕也些说“永久免费”的游戏还要卖那些道具,我们花的钱要比收费游戏还多~! 我玩游戏时还有几个笑话,有一次,姐姐要去买鞋子,我说我去杀诬赖打几双就OK了。

最后告诉大家,不要玩网络游戏。

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篇3:我对网络游戏的看法

全文共 483 字

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摩尔庄园是一个网络游戏,我们每个人都可以化作为一只小鼹鼠,在西红柿地里可以淋一场痛快的西红柿雨,也可以在摩尔家中悠闲自在地看《摩尔报》,还可以足不出户地买到家居等等,摩尔庄园真是我的最爱,我们班的同学都喜欢。

因为今天是周末了,我和我的同学闫雨晨约好晚上八点在422服务器上见面。她的网名叫小雪,我的网名是trq,我如约来到422,她也来了,我和她打招呼,她约我到爱心教堂玩,我同意了,我们两个小摩尔坐在里面聊天,两个超级拉姆在舞动着,真是好玩。我又请她到我的摩尔家中玩,刚进来,我就发现我种的一个水果上长了虫子,正准备去杀,小雪提前一步帮我杀了虫子,又给我的毛毛树施肥、浇水,我非常感谢她。然后我也去她的摩尔家园给她的毛毛树施肥、浇水。随后我们又去游戏屋一起玩“摩摩找茬”和“无敌连连看”,我挣了很多摩尔豆,还卖了许多水果给梅森,也挣了许多摩尔豆。很快半小时过去了,我该下线了,这是妈妈给我规定的时间,真是舍不得,舍不得我心爱的摩尔,舍不得和小雪说再见,可是无耐的我还是依依不舍地离开了网络。

我喜欢玩摩尔庄园,摩尔庄园给我带来了欢乐,让我在轻松愉快的心情里成长进步。

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篇4:远离网络游戏七年级作文

全文共 522 字

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我看低头族 昏黄的灯光,寂静的夜晚,皎洁的月亮显得特别亮,低头瞄一下手机大神,还没过关呢!算了吧,夜已深了,眼皮也重如铅块,我,睡了。

过去的我,总是秉持“关关难过关关过”的想法,为游戏熬夜。直到有一天,我忘记手机放在何处,才惊觉我早已被手机控制,成为广大的低头族的其中一位。几天以来,不堪劳役的双眼在那天得到释放。难得清闲的夜晚,心情却闷得几欲窒息,于是我认真思索,除了身体上造成的伤害,低头族造成什么更严重的影响。 走在大街上,常常被路人撞到,为什么?因为大家低头滑手机,忘记抬头了。人们不再面对面聊天说话,转而依赖网路,“低头”甚至连说话聊天都可替代。如此一来,人们的沟通能力大幅降低,彼此专心于手机而冷漠相待,过去祥和的氛围越来越淡,越来越淡,最后化为一缕烟,无声无息地随风飘散,这么说来,低头的现象貌似成了阻挠全人类文明发展的罪魁祸首。听起来荒谬至极,我却越想越慌,脑袋焦急地寻找出口,想逃离作为一个低头族的耻辱。 我,醒了。那天的想法如魑魅般跟随,成了一场逃不了的梦魇。

天天,我都在劝自己,今天别玩游戏吧!现在,我能掐住“游戏”的咽喉,而不让它控制我的作息与伤悲,再一次,昏黄的灯光,静谧的夜晚,我不是低头族。

[远离网络游戏七年级作文

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篇5:以游戏为话题作文500字

全文共 543 字

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在我的经历里,有着许许多多好玩的游戏。可在我心中,在作文班玩的那次“抢凳子”游戏,却在心底挥之不去。

那天,只见老师给我们宣布了“抢凳子游戏的规则是:一共要分为两组,每组3人,共6人。每淘汰一人,就较少一把凳子,到最后看谁没有被挤下来,谁就成为这场比赛的赢家。

只见我方的人员都信心满满,特别是我们的队长朱俊菘胸有成竹的走上了讲台,另一方也进入了状态,还狠狠地说了一句:“我来,你没戏。”

只见音乐响起了,每个人都围着五把椅子转圈子,转着转着,突然,音乐声停了,每个人都以迅雷不及掩耳的速度“飞”到了椅子上,可对方好像起了内奸似的,一个队员竟然把队长给挤了下去,就这样,我们以2比较暂时领先。

第二轮争夺赛开始了,不一会儿,音乐又停了,我方3个人迅速坐到了椅子上,对方也毫不示弱,几乎各我们同时坐上去,我方的队用用力把另一个人给挤了下去,那个人正是代号“大嘴巴”的贾佐峰,也是“杀害对方队长的凶手”,他下场时叹了一声“就是这个朱俊菘!”对方还剩下一员女将,我方气势也独占鳌头,只见我们的啦啦队不仅哈哈大笑,还大声喊道:“加油、加油……”最后,我们本着:友谊第一,比赛第二的原则。让队长退了下来,让两位实力均衡的同学进行最后总决赛。

结果我们虽然败给了他们,可我们也展示出了实力,同时也获得了快乐。

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篇6:有趣的抢答游戏作文400字_其他话题

全文共 467 字

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晚饭后,我坐在沙发上看电视,爸爸也像往常一样看手机。过了一会儿,妈妈从厨房走出来,看了我一眼,一边擦手一边说:“我们来举办一场知识竞赛怎么样?”我想一定很有趣,就双手赞成,爸爸也点了点头。

妈妈说:“我来介绍游戏规则:一人出题,两人抢答。回答全对加10分,马马虎虎回答加5分,回答不出不加分。胜利者奖励一个大西瓜。”听了妈妈的介绍,我们就开始玩了。

先是妈妈出题,我和爸爸抢答。妈妈问:“世界上什么东西最甜?”

“是非洲的一种浆果,他比糖还甜三倍。”我一字不漏地说了出来。

妈妈用粉笔在我的名字下面写了一个大大的10分。

接下来我和妈妈抢答。爸爸问:“世界上最年轻的外祖母是谁?”

我忙说:“是英国人,才28岁。但名字记不清了。”

“哈哈!”妈妈只顾笑,却答不出来。

于是爸爸在我的名字下写了一个5。

最后是爸爸妈妈抢答。我得意洋洋得问:“0碰到1会说些什么?”

“哇!”这么简单的问题竟然把知识渊博的爸爸妈妈给难住了,真是难以相信。

比赛结束了,最后的获胜者是我。我喜滋滋地切开西瓜吃了起来。当然,我也不能让爸爸妈妈光看着我吃,结果是他们也跟着我沾了光。

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篇7:儿童节玩游戏小学作文_其他话题500字

全文共 413 字

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我们儿童最期待的六一儿童节日的这一天终于到来了,今天我们班级里组织安排了一场“游园PK台”的游戏项目。

我玩的第一个游戏就是青蛙跳水,规则是:每位同学站在线外,将手里的乒乓球扔到桌子上,然后借用乒乓球的弹力使其蹦到对面的三个水盆里,若是弹进去的乒乓球个数越多,那么获得的奖品就会越多。

我在后面排队排的有点不耐烦了;等啊等啊,终于轮到了我;我带着既紧张又兴奋的心情走到了备战区里;开始投了,“砰”的一声,接着我又“砰”的一声,竟然接连两个乒乓球都乖乖地蹦进了水盆;啊哈!我高兴地一蹦三尺高,只听到旁边有人说:“哈,这应该破纪录了吧!”。可正当我高兴地时候;不知怎么的,第三个、第四个、第五个我却再没有投中,好像乒乓球又不听我的话了似的。唉!要怪就要怪自己太早地得以忘形了啊!只是可惜,没能破纪录了。

活动结束了,刚才的游戏不会影响到我的任何情绪的;因为一切活动都重在参与。最高兴的是2014年的六一儿童节里,我过的非常愉快而又充实。

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篇8:以网络直播为话题的作文素材

全文共 775 字

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导语:为了博取最大的经济利益,而突破道德和法律的底线,这是极其危险的。下面是yuwenmi小编为大家整理的作文素材,欢迎阅读与借鉴,谢谢!

网络直播炙手可热,“钱景”甚被看好。继博客、微博、微信之后,直播或将成为互联网时代下一个利益丰厚的“大蛋糕”。但伴随着巨大商机的却是丑闻频发、乱象丛生。随着网络直播平台的爆发式增长,随之而来的是层出不穷的低俗化内容见诸报端,网络直播平台的人数成几何倍数增加,却被媒体揭穿为数据造假,虚假繁荣。

起初网络直播的目的在于直播游戏内容,讲解游戏赛事进程,丰富广大玩家的娱乐生活。然而,随着直播平台的愈发火爆,直播渐渐地开始“变了味”。点开任意一家视频直播平台,几乎都可以看到花哨的界面、夸张妆容的主播以及奇葩的表演。近段时间在微博上引起热议的“吃货凤姐”吃灯泡等视频,就被众多网友质疑。为了“突出重围”,主播们想法设法迎合大众。网络直播逐渐变得无聊化、庸俗化,其内容大多是“娱乐为主,兼顾吹牛卖萌”,多数时候都是讲故事、要钱、唱歌。

网络主播们之所以敢屡屡突破道德与法律的界线,是由网络直播的“眼球经济”性质决定的,网友的围观就意味着平台流量与打赏,在“月入百万”传说的刺激之下,网络主播使尽浑身解数,只要能博得网友的关注,哪还管什么法规条例、公序良俗。

马克思曾说过:资本如果有百分之五十的利润,它就会铤而走险;如果有百分之百的利润,它就敢践踏人间一切法律;如果有百分之三百的利润,它就敢犯下任何罪行,甚至被绞死的危险。”网络主播的利润恐怕要远超百分之三百,这也难怪乎他们如此出格乃至疯狂。

素材点拨:为了博取最大的经济利益,而突破道德和法律的底线,这是极其危险的:对于个人,对于社会。网络的无聊之风、庸俗之风、低趣味之风充斥的社会,势必让社会失去阳光与健康的活力,被低俗化包裹的青年,势必是萎靡不振的青年,没有未来的青年。

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篇9:英语作文:网络游戏

全文共 1330 字

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As a product of modern computer and the Internet, online games have become very popular among college students. Many students have enjoyed great pleasure and satisfaction from these games. But as we see, some students lacking self-discipline are too much indulged in these games so that their health and academic performances are affected. This phenomenon has caused much worry from the teachers and parents.

However, some others argue that online games are not always harmful. They can train the ability of youngsters to respond to things quickly. Moreover, they can stimulate their imagination and their interest in computer science. More importantly, it does bring college students much pleasure and release their pressure greatly.

From my point of view, online games are a wonderful entertainment if you play them in a clever way. When they interfere too much with your study, it is better for you to give them up at once. But if you have enough self-control over them, you can certainly obtain real pleasure and benefit a lot from them.

作为现代计算机和互联网的产物,网络游戏已经在大学生中很流行。许多学生都已经从这些游戏中获得了快乐和满足。但是我们看到,一些缺乏自律的学生沉迷于网络游戏,影响了他们的健康和学习成绩,这种现象引起了许多老师和家长的担忧。

然而,有些人认为网络游戏并不总是有害的。他们可以培养青少年的快速响应能力。此外,还可以激发他们的想象力和他们对计算机科学的兴趣。更重要的是,它给大学生带来快乐并且很好地释放他们的压力。

从我的角度来看,如果你发挥他们的聪明的作用网络游戏是一个很好的娱乐。当它对你的学习干扰太多时,你最好马上放弃它。但是如果你有足够的自我控制能力,你就能得到真正的快乐,并从中受益很多。

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篇10:网络游戏利弊英语作文

全文共 451 字

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Cyber games are becoming popular. Properly engaged they bring you fun and help you relax. Advantages are evident. For one thing, you don’t see your partner so that you are completely at ease, thus being able to show your best. For another, you can choose your partner worldwide; you can even choose to play with nonhuman programmed partner. This may be more fun. Good as they are, they are not to be indulged in. Too much of anything ruins everything.

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篇11:有趣的“同心杆”游戏作文_其他话题700字

全文共 662 字

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“什么?0.61秒!这也太快了吧!”“哈哈!0。61秒!我们赢了!”热闹声,欢呼声陆陆续续地从搏力作文班传出来,久久不能平静。不知道的人,以为附近有个广场在举办活动,其实我们在玩一个叫同心杆的游戏

在游戏开始前,老师给我们讲了规则,老师说,这个游戏很简单,只要把同心杆移到膝盖下就行,但是,只用一只手的食指,必须侧着。腿不能弯曲,要站直。用时最短者胜,说完便开始分组,我被分在第二组,五个人,我是组长。

第一回合,由于我们没有经验,所以我们刚坚持了一小会,杆子就掉了。这次,我们暂时落后,但我们很有信心。

第二回合,我们总结了经验,要慢慢地下,还要保持平衡。轮到我们时,我们站成一排,开始向下移,前面的时候还好一些,可是到了后面,我们急于求成,最后前功尽弃。

这次,我们吸取了教训,认真地讨论着。改变原来的队形,两边个人在旁边托,中间一个人撑着。然后反复练习,调换人员,最后我们信心满满的迎来了第三回合。

第三回合,也是最关键的。因为这一次要计时还要排名,使我们都特别紧张。首先第一组开始,第一组用了一点二秒。然后到我们组了,首先我们试了一下,不错,还挺快。然后正式开始,我们组都聚精会神听着我的口令,当我觉得可以的时候,我说了一声:“开始!”我们组每个人都齐心合力,眼睛一直盯着杆子,这次也许是我们最好的一次,用了0。92秒。然后,第三组,第四组开始,三组用了2秒,四组用了0。61秒,反超我们组,我们组被挤下来,排名第二。

快乐的时光总是那么短暂,玩完这个游戏,让我明白了,人心齐,泰山移,只有合作才可以共赢,团结的力量是巨大的。

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篇12:我要给网络游戏颁个最佳危害奖

全文共 623 字

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一听到“网游”这个名字,可能许多男同学顿时会热血沸腾,滔滔不绝地说起自己在游戏中的“英勇”表现。

虽然网游好玩,但是却很容易让人“中毒”。特别是没有多少分辨力和控制力的少年儿童,其伤害最大。如:玩久了网游会影响人体的免疫、代谢功能,轻则影响身心的发育,重则导致白细胞减少,引起失眠或引发白内障,严重的还会诱发癌症、并会加速人体癌细胞的增长。

最为严重的是:少年玩了有暴力倾向的网游后,极有可能会被引入歧途。有一次,我看见电视上播放了一个节目:有两个少年,一个17岁,一个18岁,正值人生的花样年华,平时胆小得连鸡都不敢杀。可就是因为玩了有暴力倾向的网游,并且上了瘾,觉得杀人就像在玩游戏,于是残忍地杀害了7个人。被杀害的7个人中还有一个是孕妇,肚子里还有一个没出生的婴儿,而这7个人的惨死居然就是因为一个网络游戏!最后,他们自己也被判了死刑和无期徒刑。

正是这些网络游戏让不少人走上歧途,还让许多人在结束了别人宝贵生命的同时自己也失去了宝贵的生命!可见,网游对人的伤害是多么大呀,所以,我们要拒绝网游,多看好书,多做对身心健康有益的活动,再也不让网游破坏我们的生活了!

鉴于以上众多因素,所以我要给网络游戏颁个最佳危害奖!

专家点评:

这是一篇关于“网络游戏”的演讲稿,语言平淡真实,感情真挚,通过文章内容我们不难看出小作者对网络游戏的认识是比较深刻的,将网络游戏的危害描述给了读者,引发读者思考。文章的结构完整,思路清晰,文末点明了主题,表达了作者的观点。

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篇13:网络游戏的危害

全文共 314 字

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玩“网络游戏”是好?还是坏? 现在“网络游戏”流行很广,种类很多。赛车,暴力,角色等等。那到底该不该玩呢? 首先,暴力游戏是绝对不可以玩的。因为这种游戏充满了血腥,无疑是一个“非法”。作为学生的我们应该“敬而远之”,才不会沉迷与它。再有,这样也耽误了学习,浪费了时间,这种“无知”的行为,我们一定要克制! 其次,“花钱”游戏也不能玩。不仅钱没了,莲连那暂时的“荣誉”早晚也会消失。我们是学生,还是个“纯消费者”。根本没有资格花这份钱。所以我们千万不能玩这种游戏。

话又说回来了,凡事不能总往坏处想。有的游戏也不错,不仅给我们带了快乐,还有让我们动脑筋。这难道不好吗?玩“网络游戏”好不好,在于你玩什么游戏,以及你为此付出 的“代价

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篇14:网络游戏奇遇记作文

全文共 1233 字

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今天,鱼小千跟往常一样斜挎着沉甸甸的大书包,头低低地往家赶。

“走过,路过,不要错过!”突然一阵吆喝声从前方传来。

鱼小千“唰”地抬起头——正前方2点3米处有一个小摊子,摊子上一个满脸络腮胡子、全身黝黑的矮个子大叔正边挥舞着手中的大白旗,边卖力地大声吆喝着。咦,仔细一看,大白旗上似乎还写着几个大字,好……好像是“新上市的游戏光盘”这几个大字耶!对,没错!就是这几个大字!

鱼小千眼睛一亮,“嗖”地蹿到摊子前。

“小朋友,你要买什么?”矮个子大叔见有客人,脸上的笑容饱满得像是滴滴嗒嗒的奶油冰糕一样。

“我要买那个!”鱼小千手指着那张《拯救仙女》的游戏光盘,兴奋得满脸通红。

“一张15元。”矮个子大叔把游戏光盘装进印着“虚拟实境”四个大字的黄色塑料袋里,仍旧满脸堆笑地说。

鱼小千把手伸进口袋里掏出一张皱巴巴的10元纸币递给矮个子大叔,然后接过塑料袋,飞一般地朝家的方向奔去,只留下矮个子大叔站在原地气急败坏地嚷着“钱给少了”。

一回到家,鱼小千便往电脑里放入游戏光盘,按下Play键。不料,电脑屏幕竟全黑了!鱼小千正纳闷是不是买到盗版碟了,却“咻”地被吸进了电脑里!

“砰!”鱼小千突然从天而降,把地面撞出了个半径1米的大坑!他站起身来拍了拍屁股上的尘土,环顾了下四周——奇怪……四周的美景怎么跟《拯救仙女》封面上的图片一模一样?难……难不成,鱼小千进到《拯救仙女》的游戏里头了?如果是这样的话,那么……鱼小千向东走5步,再向北走8步——一棵苍天大树赫然耸立在他的面前。他折下大树的一根树枝,“喀嚓”一声,大树棕色的树干缓缓打开——果然,鱼小千的的确确进到了《拯救仙女》的游戏里头!

鱼小千迟疑了一会儿,咬咬牙,走进了伸手不见五指的黑乎乎的树洞里。走啊走啊,前方出现了一点亮光,他不禁加快了脚步。

终于,鱼小千走到了有光芒的地方。原来,那光芒是一个金光闪闪的盒子发出来的。他上前拿起盒子将它打开,里面静静地躺着双“耐克”球鞋。他把球鞋穿在脚上,跺了5次脚……

一眨眼的工夫,鱼小千就来到了“魔幻森林”里。此刻,他的面前屹立着一块大大的冰块,冰块里竟冰冻着美丽的仙女!

鱼小千绕着冰块转了一圈,心想着要怎样才能把这该死的大冰块砸碎,救出美丽的仙女来,可却怎么想都想不出来。他正快想破脑袋时,脑海里突然浮现出《拯救仙女》的简介——幸好他回家的路上边走边看简介,不然……

“召唤铁锤!”鱼小千大吼一声,一根铁锤也随之被召唤了出来。他抡起铁锤,朝大冰块用力砸下去……

“喀嚓”一声,大冰块立刻四分五裂,变成无数碎片散落在地上……

仙女获救了,她激动地扑上来抱住鱼小千,说:“谢谢你救了我!为了报答你,我将送你回到现实世界!”

说完,仙女用仙女棒一挥——鱼小千的脚下顿时出现了一个大黑洞,他掉了进去,掉进了深不见底的大黑洞里……

“啊!”鱼小千大叫一声,从床上坐了起来——一切只是个梦。不,不是,鱼小千吃惊地望着床前那双崭新的“耐克”球鞋,嘴巴张得足以塞进一颗鸡蛋——一切,都不是梦……

[网络游戏奇遇记作文

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篇15:网络游戏作文

全文共 550 字

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在现代这样的网络世界里,网络已经成为了人们的必需品,从而又诞生了一种既有好处又有坏处的东西——网络游戏。现在,网络游戏已经将小朋友的天地覆盖了。下面我就来说一说网络游戏的好处与坏处。

先说好处

1、可以提高兴趣。

2、还可以提高小孩子的智力。

3、会在网络游戏中交到许多朋友。

4、可以打发时间,当你无聊时,你可以完一下网络游戏。

5、吸取教训,在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是却可以从游戏中吸取教训,在现实生活中提高防范。

现在又说坏处

1、会对人的身体有很大的摧残,影响视力,提高近视度,对身体辐射带来很多后遗症等。

2、网络游戏很容易让人上瘾,特别是对于那些没有自制力的青少年,一旦上瘾,他们会荒废学业,有些人甚至因为玩网络游戏而失去了生命。

3、伤害身体,长时间玩网络游戏可以导致视力下降,浑身酸疼,甚至内脏器官多方面的疾病。

4、影响美容,辐射可导致脸上长小豆豆,皮肤暗淡无光,眼睛无神。

5、耽误学习。

6、可导致人觉得生活乏味,无聊,空虚,造成心理疾病。

7、玩网络游戏成瘾后会导致人不愿与朋友和家人的联系,使人自私,不爱关心别人。这些就是网络游戏的好处与坏处。

我希望被网络游戏覆盖的人,要尽量少玩网络游戏,也不是不能玩,但是要适量的,适当的去玩。因为网络游戏有好处也有坏处。

[关于网络游戏的作文2篇

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篇16:关于网络游戏的

全文共 825 字

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相信很多朋友都有玩网络游戏。网络游戏又分单机和联网游戏。大家一般是玩联网游戏。譬如腾讯旗下的各种游戏。什么QQ飞车。穿越火线。QQ炫舞等等等等。还有什么网页游戏:淘米旗下的:摩尔庄园。赛尔号等等。以及最近最火的小说《斗破苍穹》被开发成游戏。还有很多很多游戏。相信大家都不陌生。那么你们在这些游戏上花了多少钱呢?我先来说说我自己。

我。一个败家子。在穿越火线和QQ飞车。开通年费会员之间至少花了1000以上了。钱从何而来。过年红包。(这个大家都知道的)以及每月20元的零花钱。(基本上不是冲Q币就是买东西吃)怎么样,我很败家吧…(我家其实没有钱。可我却…。)

暂且不谈我。谈谈那些所谓的RMB玩家。以钱为基础。在游戏里的钱币。装备等大大超过普通玩家。他们一个月投入的钱至少是3000元打底。3000元。普通家庭一个月的收入。3000元。贫困家庭一年的收入这些人除了极少数部分是高薪职业者。其他的都跟我一样败家。靠家里赚的钱去投资游戏。结果得到的是虚拟的东西。而且有的装备是有期限的。譬如穿越火线的一把枪,15元7天的时间。整整差了两倍多。2元=不到一天。而且大家都知道。穿越火线这类游戏和其他的梦幻西游之类的相像。装备期限不是你上线玩的时间。而是每天过了就减一天的。很多人都羡慕RMB玩家。却没想过、RMB玩家虽强。却也打不过游戏的普通高手。这个是指很会玩游戏的玩家。他用普通装备就能胜利。这样的玩家。大家也见了不少吧。所以我劝大家。尽量少在游戏或别在游戏上充钱。等你不玩这个游戏了。吃亏的是你。譬如你的角色之类的。很多人会说。那我卖掉啊。你去找谁买。别人会信你吗?你找得到买家吗?所以大家千万别抱着这种想法去游戏。我们应该抵制不良游戏拒绝盗版游戏注意自我保护谨防受骗上当

适度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活。这个大家都有在游戏里看到。可是却没有写过度伤财伤心。少冲健康多益。呵呵呵。他们也要赚钱嘛。这里就希望大家好好的玩游戏。不要走火入魔哦。

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篇17:沉迷网络游戏的英语MyBestFriend

全文共 742 字

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I have a good friend. His name is Chin Daibe. He is 15 years old. We both want to be detectives. He is very clever.

He is just a secondary school student but he is cleverer than any other student. I think he is as clever as a university school student. His favorite detective is Kindalchi Hajime. He wants to be just as famous when he grows up. He is as helpful and brave as Sherlock Holmes. He is generous to his friends, too. When he has some new detective books, he always shares with me. So I am willing to lend him books, too. His favorite writers are Jinguchi Lanbu and A.E.W. Mason. His favorite book is "At the Villa Rose".

I think it is a good detective book, too. I really think he will be a very good detective. He is my best friend.

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篇18:沉迷网络游戏的危害

全文共 376 字

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今天已经是放假的第六天了。天气晴朗,不过下午还下了一场“降温雨”。下午我上了qq和我的好朋友陈建涛、关孝熙聊天,我对小陈说;“今天我们一起玩CF好吗?”“我听说孝熙也在玩。”小陈说:“好啊!他一玩我们就一起打他。”孝熙听了就说:“好你个小子竟然夹攻,我和你拼命。”小陈和我都比孝熙的级高,我的职位是中士、小陈职位是上士而新来的孝熙职位是二等兵。

下午4:00到了,我和小陈、孝熙一块玩游戏。我们玩生化幽灵。我拿着阻击枪瞄准好孝熙,嘣的一声他扣血了。然后我就捡到一把机枪“汤姆逊冲锋枪”哇威力无比,不一会儿就把孝熙给杀得半血,我又捡了补给“M60-A”机枪哇!这一支更爽,不一会儿吧4000多血的生化给杀了。最后我们玩了歼灭模式,拿着散弹枪冲向敌人的营地杀了一个片甲不流,我居然作了ACE。其实,在放假期间有时放松一下也是可以的。有时和朋友聊聊天也很开心的

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篇19:初中作文:与网络游戏说再见

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当初同学们都对网游发了疯似地着迷,好奇心驱使我也去感受一下网游的魅力所在。这一试就是三年。我渐渐地发现。即使我的自制力再强,也终究会被网游一步步吞没,最后彻彻底底地变成网游的傀儡。为了早早避免这个恐怖的结局,我决定,告别网游!

刚开始我觉得网游没什么意思,不会令我如此地痴迷。所以一次次地原谅自己,一次次地包容自己,直到后来我才知道,我的想法是多么的幼稚,网游的魔力太大了,亲身感受的过程中,我明白了为什么网游会使这么多同龄人心甘情愿地走入陷阱,即使他们明知道这是个陷阱,还是会自己向里面跳!

网游使我的成绩一落千丈,我痛恨它,更痛恨我自己。我为什么当初会尝试这个错误的试验,我为什么会对自己的自制力这么肯定,我为什么会抵制不了这种低级的诱惑。在被诱惑的时候,我仿佛变成了网游手中的木偶,我们自认为操纵着网游中的角色,其实真正被控制的,是我们自己,而且是被我们自认为操纵的网游所操纵!

网游把我在虚拟世界中囚禁了整整三年,但是我现在觉悟了,我重新苏醒过来了。这说明,我战胜了网游这个诱惑,我成功了。现在退出完全来得及,希望大家和我一样,早早退出的好,否则就会成为最终结局的主角,到那时再退出,就真的来不及了。退出的过程是相当难受的,但是一旦退出来,你就会发现你是多么地伟大,你会为你感到骄傲和自豪!

从现在开始,我将删除电脑上一切游戏,将网络游戏永远忘记,绝对不会再重蹈覆辙。我杨松,我真正的自己,回来了!!

[初中作文:与网络游戏说再见

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篇20:预测网络游戏四级作文

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Directions: For this part, you are allowed 30 minutes to write a composition on the topic Online Games. You should write at least 120 words, and base your composition on the outline below:

1)现在有一些大学生沉迷于网络游戏,家长和学校对此忧心忡忡

2)但有人认为网络游戏并不是一无是处

3)你对此的看法是

【思路点拨】

本题属于提纲式文字命题。提纲第1点指 出对于某问题的一种反面看法,提纲第2点指出对于该问题的正面看法,提纲第3点要 求谈谈我对该问题的看法,由此可判断本文 应为对比选择型作文。

根据所给提纲,本文应包含如下内容:指出大学生沉迷于网络游戏的问题,阐述家长和老师对该问题的否 定态度和他们的担忧;指出一些人对待网络游戏的肯定态度,并阐述网络游戏的好处;表明我对网络游戏的看法。

Online Games

As a product of modern computer and the Internet, online games have become very popular among college students. Many students have enjoyed great pleasure and satisfaction from these games. But as we see, some students lacking self-discipline are too much indulged in these games so that their health and academic performances are affected. This phenomenon has caused much worry from the teachers and parents.

However, some others argue that online games are not always harmful. They can train the ability of youngsters to respond to things quickly. Moreover, they can stimulate their imagination and their interest in computer science. More importantly, it does bring college students much pleasure and release their pressure greatly.

From my point of view, online games are a wonderful entertainment if you play them in a clever way. When they interfere too much with your study, it is better for you to give them up at once. But if you have enough self-control over them, you can certainly obtain real pleasure and benefit a lot from them.

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