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游戏的危害 - 开学吧

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沉迷网络游戏的危害议论文(优秀20篇)

师道,指尊师重道之理,从师问学之道。下面开学吧网为大家整理了关于师道的素材,欢迎参考选择。

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游戏的危害

全文共 978 字

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毫无节制地沉醉于游戏机的激烈氛围中,对正在发育的学生们会造成诸多的身心危害

诱发癫痫病;北京医科大学第一医院儿童癫痫病专家林庆教授分析认为:游戏机诱发癫痫病的直接原因是高频闪光。一些 癫痫病患者和本人为癫痫病体质的人,对高频闪光很敏感的,当游戏机屏幕闪烁不定的高频光线长时间刺激脑细胞时,就会赞成脑电路超载,导致神经活动失常,从而诱发癫痫病,因此,如果孩子在玩游戏机时引起痉挛或剧烈头痛,则要高度怀疑孩子患有光敏性癫痫病.

影响发育和健康:专家认为,游戏机的娱乐项目多是一些激烈惊险的动作场面,需要眼、脑、手的高度紧张配合,靠大脑和各级神经的迅速感觉、分析、判断、反应。这种高度的精神状态,会导致神经精神活动障碍而引起头痛烦躁、眩晕、嗜睡、精神恍惚、夜间尿床等症状。还会使肾上腺素分泌过多。引起对心血管系统的危害。高度紧张和缺乏运动还会使胃内分泌物减少,造成消化不良、便秘,并引起肥胖和其他病症。

玩电子游戏机是一种低体耗的静止游戏,儿童长时间地坐在那里玩耍,颈、脊肌肉持续处于紧张状态,腰部也相当吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、颈椎受损,关节韧带劳损,不利于孩子骨骼的生长发育。

美国科学家发现,常玩游戏机的儿童,其紧张性高血压发病远高于其他儿童;儿童玩游戏机时血压升高幅度远远超过成年人同类状态下血压升高的幅度;父母患高血压或心脏病的儿童玩游戏机时,比那些父母血压政党的儿童血压升高既快又多。而儿童期这种紧张性高血压,到了成年后很容易发展成真正的高血压病。

游戏机屏幕上炉光及色彩高速闪现和变换,眼睛长时间且近距离地盯在闪烁、跳跃、眩目耀眼的荧光上,就会使眼睛的睫状肌、晶状体处于高度紧张调节和超负荷 状态,从而产生非特异性的炎症。表现为眼睛发干、眼痛、畏光、眼球胀痛、充血等症状,重者甚至引起恶心、呕吐等中枢神经方面的反应,久而久之,眼睛的屈光度改变,致使视力下降。此外,眼睛一直注视在屏幕上,可大量消耗眼睛视网膜细胞中的视紫质感光色素和维生素A,也可以引起视力减退。所以经常玩游戏机的学生易发生近视、夜盲症等。

游戏机还对陶治儿童情操、塑造儿童性格方面产生负效应。经常玩游戏机的儿童,往往容易发怒和变态性好头、易于冲动、爱和父母而顶牛。这对儿童的行为观念也会产生潜移默化的影响。不少党校的教师反映,染上了电子游戏癖的孩子,常常厌学,弃学或逃学,严重地影响了学业。

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篇1:游戏的危害

全文共 1076 字

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你玩过游戏吗?肯定都玩过,而且有些人还沉浸在了里面。可是,谁能知道,我们从生下到死去,一直都参加着一个游戏,一个万劫不复的游戏,这个游戏没有谁能玩得起,因为会很痛,很痛。

那只是一个小小的游戏,可是却令我终生难忘,也明白了。

不知你记不记得小学的时候,班主任为了让我们有灵感写作文,让我们做了一个游戏。记得那一天,班主任走进来说:“我们来做个游戏。”大家都很开心,老师让我们拿张纸写下五个你重要的人物。,我毫不犹豫,写下了爸爸,妈妈,哥哥,姐姐,姥姥。因为他们都是我最亲的亲人,是我现在乃至一生都要感谢的人。老师说,现在你划掉一个人的名字,这就表示他不存在了。大家听到这个,都是一愣,我听到这个本是慈祥无比的声音,却是那么的无情。

我在五个名字前徘徊,心里像针扎了一样难过,我不想划去每一个人,虽然心知这是一个游戏,但是还是下不去手。划去了,就真的不存在了吗?每到一个名字前面,那原来幸福的一幕幕就涌现出来,让我不知选谁,当我的笔停留在爸爸的面前时,我的心里想起了在我六岁时的那一幕:

那是一个下雪天,天气很冷,我跟上爸爸去吃饭,还有爸爸的一些朋友坐在一起,当我们吃完晚饭时,外面的地上已经覆盖了一层雪了,我的心里很害怕,因为爸爸喝醉了,还抱着我,走起路来摇摇晃晃的,我怕他抱着我摔倒了,显然我多虑了,爸爸走在路上,不小心踩到了滑的东西,眼看着就跌倒了,我心里害怕极了,赶忙抱住了爸爸,可是爸爸并没有放开我,他单膝跪在地上,一只手撑着地,还抱着我,显然很吃力,可是还没有放开我,我当时年幼,还不知道什么叫感动,只知道鼻子痒痒的,就哭了出来,那些朋友赶忙过来帮忙,爸爸站起来,没有担心他自己,而是赶忙查看我,他那焦急的面孔到现在还映在我的脑海里,爸爸即使喝醉,也忘不了我。笔划下的那一刻,我的心就像被割了一刀,眼前浮现的是爸爸当年那焦急的面孔。

老师那无情的话再次响起:“现在再划去一个吧!”不,不要,我现在才觉得身边的人对我都那么重要,我眼前浮现出妈妈那慈祥的面孔,姐姐那笑意吟吟的面孔,哥哥那宠溺我的面孔,姥姥那温暖的怀抱。我不要再划了,他们都是我重要的亲人,教室里一片安静,我不要失去一个人,那些都是我的亲人。没有人在继续下去了。

原来泪水已经沾满了我的脸庞,想知道结局是怎样的吗?当时幼稚的我们,妄想拿橡皮把那些斜线擦去,可是不管怎样都不会在干净了,我现在还记得老师那无情的话:“不要停下来,这是你们必须面对的!”,对啊,我们一出生就参加了这个游戏,谁都得面对亲人的离去,所以这个游戏谁都逃不掉,真的很痛,很痛。

泪水,不知什么时候流到了我的嘴里,好咸,好苦。

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篇2:网络游戏的危害作文600字

全文共 645 字

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网络游戏对于我们生活中,有一些人会在网络游戏上而入迷。

网络游戏有好有坏,一种就是单纯的小游戏,偶尔可以玩玩;而一些大型网络游戏的,很容易入迷。我觉得网络游戏有一些能让你入迷,使你得到了无意中的危害。网络游戏能使人入迷,会使你只会想着怎么样玩?

中国有许多人因为入迷网络游戏而导致无药可救。网络游戏,有一些人就会把网络游戏当做自己的生活中占的大部分,网络能使你看到许多新闻和体育、娱乐等等。而有一些网络是专门游戏的,你只要玩上游戏,玩上多几天,在干什么事情,都会想到玩游戏,就没有专心做事情,所以,网络游戏是对人的危害是很大的,你只要一想就想到电脑游戏,就等于你的人生活的一半都是被电脑游戏给占用了,所以,偶尔可以玩玩,不能长时间玩,那会对眼睛不好和影响你的生活,只要玩上电脑游戏不肯放手,那别人多次劝阻也是没有用的,你的心里想的都是游戏,就等于你的神经已经被游戏控制,我们需要远离电脑游戏,离的远远的。电脑游戏能很容易使你着迷,所以,我们应该用全部的时间都花在对你有用的地方,不应该让时间浪费在玩游戏。电脑能使你和远方的朋友和亲人们都能联系在一起,网上你需要的东西,都是可以找到的,这就是电脑的好处,不知道这题怎么做,就去查资料,不要把学习的时间浪费在游戏。

让我们每一个人都远离网络游戏,网络游戏有好有坏。好处能使你搜集到许多你不知道的资料;坏处能使你玩游戏,成迷与网络游戏之中。这样游戏就会占你生活一大半,我们需要远离网络游戏,让自己快乐的学习着,把时间利用在学习上,查资料上,这是值得的。

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篇3:拒绝沉迷网络

全文共 343 字

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拒绝沉迷网络,网络既有利又有弊。

网络在我看来,弊端大于利。对于我们学生来说,更是这样。

一些学生如今利用查题的借口,用来上网玩一些比较伤身、容易上瘾的游戏,甚至把一些精力放在在游戏里打高分、聊天等一些毫无意义的事上。

我有一位朋友——梦超,他原本学习虽然不是一流的,但也非常棒。但是自从他那一次接触了网络型游戏后,就好像变了一个人,变得满嘴脏话。上课时,经常打哈欠,也不听老师讲课,甚至连作业也不做。成绩下滑的非常厉害。放假时,几乎每分钟都和电脑在一起。

刘旭——一位值得我学习的人,她的学习每次都名列前茅,当我问起她时,她说:我不懂的问题,恰好身边又没有人时,电脑成了我的最好的导师。

网络有利也有弊,要合理利用网络。

网络是一把双刃剑,你合理利用,他便会为你所用;你如果滥用,就会伤害到自己。

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篇4:网络语言议论文

全文共 1598 字

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一、网络语言之利与弊

1.网络语言之利

(1)创新性。网络语言是一种充满活力的语言变体,它有着无限的创新性,给现代汉语带来一股强烈的冲击波,有人称之为“第三次语言革命”。

首先,表现在内容的创新上。在网络上,新词不断出现,如“E网情深”(同“一往情深”是完全不同的意思)、菜鸟、版猪、网虫、黑客等等。除了这些新造词,很多现代汉语中原有的词语,被赋予了新的意义,它们只是原来的词形被借用,词义却完全不同,旧瓶被装了新酒。比如“恐龙”和“青蛙”都是大家熟悉的词,但在网络语言中,二者是贬义词,前者指长得难看的女子,后者指长得难看的男子。其次,表现在形式的创新上。如网络上出现许多“一字词”:“控”、“亲”、“雷”、“宅”、“闪”等。

(2)简洁性。网络语言虽然简单,但意思明显,容易理解。比如“打酱油”一词,意思是“不关我事,不予评论”。原来人们说“孩子都会打酱油了”是用来说明自己的年龄不小了,但“打酱油”在2008年被热炒却和年龄无关。“艳照门”事件发生后,有记者对一位广州市民进行了采访,那位市民无意中的“关我X事,我是来打酱油的”立即成为网络热词。后来,人们要想表示不清楚某事、不想谈论某事,或者表示自己和某事无关时,均使用“打酱油”代之,简单明了。“打酱油”,也是一种态度,是指网络上不谈和自己无关话题,自己什么都不知道。

(3)形象性。网民们将字典上的一些生僻字挖掘出来,赋予新的意义,用以形象地表情达意。如:“囧”,根据《康熙字典》的解释,本义是指光明,通“炯炯有神”的“炯”。但在网络上“囧”字的新义是:悲伤、无奈或者极为尴尬的心情。他们把“囧”字看成是一张人脸,那么“八”就是两道因悲伤或沮丧而下垂的眉毛,“口”则是张口结舌的那个口。当一个人说“我很囧”的时候,可以想象他的那副表情完全和“囧”一样。而“囧”字的发音和“窘”完全一致。和“囧”字几乎一道流行于网络的还有“槑”字,由于该字是用两个“呆”字所组成,醒目逗趣,因此在网语中形容人不仅呆,而且“很呆”,又称“特傻”。

(4)幽默性。网络语言的幽默特性使它能吸引人主动使用并进行传播。网民用戏谑、戏仿、反讽等后现代手段解构传统语言,使网络语言充满活力,他们苦心构思出许多生动有趣且反主流的网络词语,营造出轻松幽默的阅读氛围。如“菌男”、“霉女”是指相貌丑陋的男女。这两个词一方面与“俊男、美女”谐音,反其义而用之;另一方面“菌”、“霉”能立刻使人想到过期、变质的食物,具有很强的反讽效果,充分体现了网络语言幽默性的特点。

2.网络语言之弊

(1)低俗性。网络语言中有一部分网络词语很粗俗、轻佻。像“WBD(王八蛋)、TMD(他妈的)、NQS(你去死)、SJB(神经病)、蛋白质(笨蛋加白痴加神经质)、1487(你是白痴)”等随处可见。青少年正处在接受教育的阶段,如果长期使用这样的网络词汇,会使他们用语失范,道德失范。

(2)随意性。网民们为了标新立异,忽视对正确字形的选择,甚至故意使用错别字,如把“的、地”写成“滴”,“尴尬”写成“监介”,“亲爱的”写成“亲耐的”,“有没有”写成“有木有”。有些网络语言在句法上也较随便,随意倒装句很多。如:“他郁闷呢那天”,是把本应前置的时间状语后置;“今天高兴我”,则是主语后置;“……先”、“……都”构成的状语后置句式在网上被广泛使用,新浪网站的新闻中,就有“给个理由先”这样的新闻标题出现。网络语言的随意性会混淆青少年对规范汉语的正确认识。

(3)短暂性。有些网络词语,也许在几年前,还荣登年度网络语排行榜,但仅仅过了三五年,就很少有人提起。而且,有些词语只是一些事件的简称或缩写,例如,躲猫猫、范跑跑、犀利哥、正龙拍虎、做俯卧撑等。只有了解了那些故事,才能明白这些生造词的意义,而这些故事是有时效性的,几年后新成长起来的人群,不再知道这些故事,当然也就不明白这些词的含义,这些词也就不能再流传下去。

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篇5:英语作文网络的危害

全文共 2203 字

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The computer plays the vital role in ours life,the computer may help us to handle very many matters:The data computation,the study entertainment,the office automation,the control production,draws money automatically,long-distance correspondence .

The computer news fast development promoted its popularization.Now besides the personal computing which finds at everywhere,each kind of portable portable computer also arises at the historic moment.

The computer is playing the very major role in ours life.Cannot have in us when question,we may access the net the consult material,some quite big data may use the computer to calculate .We may learn very many knowledge in the computer

The computer also has many is bad,if to the elementary student,I wants to say plays the computer the question.Now the family economical level enhanced,the elementary student vision dropped actually,this is plays the computer the fault.The advantage very are also many,for example chats,said the topic and so on some beneficial games can cause elementary students after school life to be more interesting.But cannot sink confuses in the computer games.Some real matter meant,a child,For computer games in hypothesized duty battle,own jumped from an upper story.Therefore,plays the computer not to be able to fall,after on the one hand which falls to does not have the advantage.

The high tech product increases day by day,Computer these high tech product,Has brought many conveniently to the people,Might also bring the misfortune to the people.Today I want to schoolmates said,That is regarding yours vision.Many children just were giving birth to,Eye all well,May perhaps be because watches the television,Plays the computer,Each one has all taken to bring with the eyeglasses.On our class,Some 70% schoolmate are almost the nearsightedness,My eye also very is originally good,May march into the higher grades,Also starts to drop.This police has shown us,Plays the computer,May,Watches the television,No reason why not.However,If you want to have a pair of beautiful health eye,Anything must have a limit.If your eye for a long time in television and under computer accompanying,I believed,That cannot have the good result.

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篇6:远离网络游戏

全文共 468 字

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记得我第一次发文章时特别高兴,我发了文章就没有人瞧不起我啦,我心里暗暗地这样想。于是,我将《春天来了》发给我的语文老师——易老师,易老师帮我修改后发到了“二小论坛”上。

以前我沉迷于网络游戏。有一次,我在网上玩“穿越火线”,被易老师逮了个正着,她问我:“穿越火线很好玩吗?”我无暇顾及,忙里偷闲地回了一句:“不怎么样,反正闲着没事做。”她又问我,作业做完了吗?有文章发吗?我应付了一句:“《幸福颂》可以吗?”没想到她居然说可以。我只好硬着头皮将寥寥几行发给了她,并不好意思地对她说:“我的文章很短,怎么办?”没想到易老师不仅没批评我,还帮我修改后发到了“二小论坛”上,并给我留言:“我给你修改了一下,并已发至二小论坛,你和你的爸妈都看看。孩子,你把玩游戏的时间用来学习,你会进步得很快的,易老师相信你,你也要相信自己哟!加油吧!你会成功的,有信心吗?”我说:“我当然有。”老师又说:“那就从游戏中解放出来!”当我听了这些话后,心里暗暗地想:易老师真不愧是个好老师,我又想我一定不会让易老师失望的。

从此以后,我就下定了决心,再也不玩游戏了。

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篇7:远离网络游戏

全文共 464 字

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回忆起小时候,我的耳畔时常响起妈妈的教导——电脑只是办公工具,而不是游戏机,如果,沉迷游戏,谁都不能自我……

那时我还小,妈妈曾给我讲过一个可怕的故事:

一个大学生,而沉迷于网络游戏,经常为游戏而发狂。有一次他正走在江边,他回忆起电脑中的一个会在水上行走的人物,于是他便傻乎乎的走向江边,只听“卟咚”一声,那人却跳进了水中,这时他清醒了,凭着自己小时候良好的水性,才得已逃脱死神的魔爪。

在生活中这样的事例还有很多,我有一个舅舅,他也是一个十足的电脑狂,他一大早六点起床坐在电脑前面,到七八点钟,便拎起手提电脑到店里“工作”去了。下午又是早早地回来,坐在电脑旁,直到十二点才休息。而他却不能自拔。

这些的故事让我认识到电脑的可怕,但是电脑却像一块强力的吸铁磁,将我们这些小学生无情地吸入“魔洞”,所以我们要控制电脑游戏的时间。

所以,我也有许多办法来对付“黑洞”最有效的便是“以毒攻毒”的办法了。让爸爸、妈妈带我们去乡下爬山,钓钓鱼……。在乡下的快乐之中忘却电脑,用快乐来攻破快乐,这样就会忘记电脑。

在生活中应远离电脑,这样才能安心学习。

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篇8:网络游戏

全文共 1358 字

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As computer and Internet are increasing entering ordinary people, in addition to the development of scientific technology, more and more online games are available and popular among people, especially the youngsters. However, this phenomenon brings a lot of worries to many parents and teachers in that many students who have lower self-discipline are addicted to the games and indulge into these games too much, which affects their health and academic performance.

随着计算机和互联网不断地进入普通人家庭,除了科学技术的发展,越来越多的网络游戏可供人们来玩,它们也很受欢迎,尤其是年轻人。然而,这一现象给许多家长和教师带来了很多困扰,很多学生自律能力比较低,他们沉迷于游戏,,影响他们的健康和学业成绩。

But on the other hand, some people point out that online games are not good for nothing. They argue that playing online games can help the player practice their reaction capacity, which is good for forming prompt and responsive thinking. In addition, the players can temporarily release from the great pressure in work and study and enjoy themselves when playing online games.

但另一方面,有人指出,网络游戏并不是没有好处的。他们认为,玩网络游戏可以帮助玩家练习他们的反应能力,这对形成敏捷的反应和思维很有帮助。而且,在玩电脑游戏的时候玩家可以暂时释放在工作和学习上的巨大压力并感到愉悦。

From my point of view, I think playing games is not a bad choice of indoor relaxation for those who have high self-discipline. But for those who have no enough self-controlled ability, it is not wise to try to play these games.

从我的角度来看,我认为游戏对于那些自律能力强的人来说是放松的一个不错的选择。但对于那些没有足够的自我控制能力的人,玩游戏则是不明智的。

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篇9:网络危害的

全文共 987 字

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网恋是那么的可怕,一旦染上,想要放弃却是那样的痛苦,网恋和现实中的恋爱其实到最后都是一个结局,那就是分开,然而角度却不同,现实中的恋爱到分开时没有那种痛苦,而网恋却不同。

网恋中当分开时,是那么的舍不得,心会莫名的疼痛,这就是网恋所带来的困扰,以下这个故事,是我亲生经历的。

20XX年夏天,也就是我下学的那天,我慢慢的走进了网络,随后也知道了什么是网络,可是唯一不同的就是所谓的网恋,就这样走进了网络,第一次接触了网恋,随后只保持了三个月,就分开了,20XX年冬天,第二场网恋开始,随后,同样也是三个月,离开了,一直到20XX年冬天,遇到的第三个女孩,应该是我所喜欢的,她清纯,善良,当然也对我坦诚,没有欺骗过我,什么事情都会告诉我。

我们幸福着,缠绵着,只是忘记了,这就是网恋,有时会闹别扭,但是过后还是会好好的,20XX年年末,踏上了回家的路,在汽车上我们发着信息,过完年后,回到了这里,我们继续保持联系,他不曾欺骗我,甚至连我不知道的事情也告诉我,回来后的那天夜里,当时我在睡觉,第二天,我打开手机,想要问她早安,可打开手机之后,看到她在凌晨给我发的信息,他说:阿东,我吐血了,我好怕,看到后,我哭了,因为我也很怕有一天她离开了,我们不在乎网络,不在乎现实生活,只求彼此能够在一起,只是这些,可能都只是虚拟的。

我洗完脸,给她打电话,询问她的情况,可是她不接,直到中午她才会信息,说已经没事了,她害怕失去我,害怕有一天,她会离开,她会想我,每天晚上,总是聊到很晚,这时我们已经距离我们认识已经有5个月了,我们相知,相识,但并不是相爱,这份所谓的爱只是虚拟的。

20XX年4月,我们分开了,我错了,我不该这样子,不该去网恋,这样给自己流下永远的痛,当自己从这场梦中醒来,已是第二天早晨,只能勇敢面对生活,忘记过去。20XX年七月,我一心要走出网恋的阴影,要帮助其他人一同走出网恋,新浪,网易,百度,腾讯各种博客都有我的名字,无泪,是的,永远没有泪水,无泪,永远都是冷漠,无情,没有人性。让无泪清洗整个网络,清洗掉所有的记忆。

网恋的危害极大,它能让一个什么都不懂得男孩,一夜之间变得如此成熟,难道它不伟大吗,网恋就是如此,他正在侵蚀互联网,他正在侵袭我们生活的环境,联起手来,打消它的念想,让互联网恢复正常,朋友们,携起手来,消灭网恋。

朋友们,让我们一切携手,创造另一个网络世界。

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篇10:网络游戏

全文共 1979 字

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电脑以一个现代文明的标志被中国人普遍接受了。然而电脑在出现的同时还带来了电脑游戏。一提到电脑游戏,我想家长们的第一反应会是那街头游艺厅里的一排排游戏机以及一个个孩子因此而堕落的情景。所以对于玩游戏家长一般是禁止的。

中国人喜欢在“游戏”这个词前边加上一个“玩”字。某个儿童在倾心于这项活动时,便有长大没有出息的嫌疑。对于成人,“游戏”更是不严肃的代称--“玩物丧志”。这样加之家长们的第一印象,玩电脑游戏必然成了禁令。然而这类门外汉知道电脑游戏是什么吗?游戏仅仅是游戏吗?

每个时代都有每个时代的游戏,比如在农业时代我们玩木头枪,工业时代我们玩电动枪,到了信息时代玩的是电脑游戏,这是与社会的生产力和科学技术的进步相适应的。我们的社会现在发展的这么快,两代人之间本来就会产生不同的文化观念,价值观念,这就是所谓的代沟。现在除了文化上带来的代沟,又有了技术带来的代沟,这就是电脑、电脑游戏、电脑网络等这些新型媒体的出现。你不去了解、研究这些新东西,只是一味的抵制,只能使代沟更深,不是吗?

况且,有多少电脑高手是从玩游戏开始的,就拿徐闯和他的“逆火”小组来说吧,我想小组里80%的人都是电脑高手。不然,他们怎能推出《天惑》这么一款好游戏。见仁见智,见山见水,有人在游戏里看到了文化,有人在游戏里看到了历史,有人看到了商业价值……不是吗?

当然,不能否认,电脑游戏也有它的弊端。它最大的弊端就是使人失去自控上瘾过度。什么东西上瘾了都是可怕的。再好的东西也有个适度的问题。但我觉得现在最可悲的是做家长的看到它的巨大吸引力而对它有一种无名的恐惧,还不知道它是什么,就对它全面禁止了。同样,电脑游戏中不利于儿童的东西也是有的,我想应该把电脑游戏分类把不适合儿童玩的含太多暴力、色情内容的游戏区分出来。就像电影小说分类一样,对吧!

第二篇:游戏的危害1

电子游戏,我相信大家对这个词都不陌生,更相信不少人喜爱玩游戏。其实,我也是个游戏迷,平时经常一有空就玩游戏,很少干其他事情。

记得,我是从小学一二年级开始玩游戏的。当时,家里刚买了电脑。我天生好奇心就比较强,电脑才刚一买回来,我就迫不及待地打开电脑“钻研”起来。可没钻研多久,我就开始觉得无聊。于是我就上网随便看。可看着看着,我便发现一个游戏。当时我只是出于好奇才打开来玩,可玩着玩着,我就入迷了。

以后,我就经常玩那个游戏。但是,很快我就觉得没意思了。我便开始探索其他的游戏。渐渐地,我就对游戏上瘾了。妈妈经常苦口婆心地劝我不要玩游戏了,说要是玩游戏我眼睛就会近视的。可我偏不听,照样我行我素。

果然,没过多久,我的眼睛就近视了。近视那年,我才二年级。当时,我因此而大哭一场。爸爸妈妈劝我说:“没事,孩子,不哭。不要玩游戏了,要记住一句话‘亡羊补牢,为时不晚’。如果再玩游戏你的眼睛就会到五六百度的。”我哭着点了点头,尽管我当时还不懂这句话是什么意思。

于是我开始戒游戏,可是我当时还很小,意志不够坚定,经不住诱惑。看到同学朋友都在玩游戏,我玩游戏的瘾便又上来了。于是,我就又开始玩起了游戏。爸爸妈妈看到我还在玩游戏,很生气。便找我来问:“孩子,你怎么又开始玩游戏了?”“因为我的同学朋友都玩游戏,凭什么我就不能玩?”我说。妈妈伤心地说:“真的不要再玩游戏啦!妈妈真的是为你好,你天生眼睛质量就比较差,和你的同学不一样。到那时你的眼睛五六百度了,你怎么办啊?”可是我不听,还嫌他们烦,嫌他们杞人忧天,我觉得我的眼睛不可能到五六百度。爸爸妈妈无奈地走了。我当时很得意。

于是我继续玩游戏,而且玩得更频繁了。可我哪知道爸爸妈妈已是过来人了,他们比我有经验。妈妈原先说的话应验了——我的眼睛近视更严重了,真的已经五百多度了……

这是老天爷对我违反诺言的惩罚。

那时候我才刚上初一年级。当我得知这消息后,我又大哭一场,再次下定决心要戒游戏。可是你们也都知道,要戒游戏哪里这么容易?所以我当时才戒两天,便又开始玩了起来。爸爸妈妈看着我这样,什么也没说。他们知道,我这次摔得不够重、不够惨,还是没能真正让我明白游戏的危害。

终于,在我上初二的时候,我的眼睛近视度数又加深了,已经六百多度了。这是老天爷第二次对我违反诺言的惩罚。当我从眼镜店回家时,我又痛哭了一场。但我这次的泪和以往的泪完全不同了:以往我只是为我的眼睛不好而哭;但这次,我更是为我的意志力弱、把父母的话当作耳旁风而哭。游戏不仅让我的眼睛近视;还挤占我的空闲时间,让我缺乏运动,体弱多病。游戏太有害了!我也终于下定决心,从此绝对不沾任何游戏!把空闲时间投入到运动和读书上!希望我的父母监督我。我也绝对不会把他们的话当作耳旁风。

有句话说得好:事不过三。老天爷已经惩罚我两回了。我绝对不会让他惩罚我第三回!故我作此篇,以便时时警示自己。更希望大家吸取我的经验教训,远离游戏,让健康快乐伴随我们成长

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篇11:沉迷网络游戏的危害

全文共 333 字

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我相信我们班同学几乎都喜欢玩游戏,有的喜欢玩娱乐游戏,有的甚至玩一些血腥游戏。

但是游戏经常玩会有很大的危害,让一些青少年沉浸在其中,把学习堪称是一种负担,也让家长很头疼。

上星期我在电脑上看到有一个也是五年级的小学生,很喜欢网游。经常去网吧上网玩游戏,几天几夜逃课不回家,因为他已经沉浸在虚拟世界里无法自拔。有一天他回家,被父母骂,很不顺心,就到学校。但在学校他也被老师训斥了一顿。他十分想不开,在夜色中跳河自杀了。

网络是两面性的,用来查资料是很不错,就像一个老师在指导。但有些青少年认为网络游戏才是最好的,解闷的东西,就沉迷于其中。『中国青年报』说如今在中国有2.2亿青少年人群,平均一分钟就有一个涉嫌网络案件的事。所以现在尽量控制玩游戏时间,长大做一个有用的人。

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篇12:网络用词议论文

全文共 575 字

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网络时代,日新月异,变化莫测。近年来,也出现不少网络用词,贯穿于人们的生活。

神马都是浮云,似乎出现的挺早的,神马誉为“什么”,其实指为“什么都是浮云”,是对一些事物表示的淡定,个人其实对这个网络用词比较欣赏,在遇到挫折时,默念这个用语,一方面可以提高自己对挫折的心理素质,另一方面让自己的淡定感染周围人的情绪,正所谓”欲速则不达“,对于事情,要保持淡定的心态,”神马都是浮云”的淡定,才能把事情做到尽善尽美。

给力是另一个网络用词,是对一些人为的事物表示极好的赞赏和肯定。我记得在一次期末考中也曾出现同样的网络用词考试,可见网络用词渗透人的生活。在工作中,老总夸了一句“太给力”,员工会感觉全身充满了战斗力;在学习中,老师夸了一句“太给力”,学生的学习热情会倍感升温;在生活中,别人夸了一句“太给力”,你就会对生活充满了积极向上之心……

网络用词不仅有好的,也有坏的。杯具实义为“悲剧”,是一类消极的网络用词,是对于生活中的一些不如意表示的一种泄气之感。当你遇到了什么难事,你会自感这是生活的一种杯具,从而无力再去燃起对生活的热情,我也并不是说这是一种肯定的结果,但总会对人有多多少少的影响。但也有好的一面,有时人们会用来开玩笑,这也会是生活的一种乐趣不是吗?

总之,网络用词不管好的坏的,都是一种力量,都是一种对了解生活两面性的力量,让人更好的理解生活!

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篇13:有关网络热词的议论文

全文共 911 字

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现在网络上有越来越多的网络热名词,从以前的蓝瘦香菇到现在的皮皮虾我们走起来,这些名词我也是无能为力了,真的是不明白,他们这些人是怎么想到这么多点子,从此因为这个名词从此一炮而红的,在我看来,如果我不懂这些只是我不去关注,但是我身边的朋友知道了我不懂这些名词之后的反应是惊讶然后是嫌弃,他们现我是一个土包子,从此以后我只能不懂装懂,在朋友面前,不会用这样的热名词,有许多人认为这样和好笑,但是我认为这是没有素质的体现。

我们每个人都在追求高品质的生活,但是在追求高品质的生活过程中我们却用了低俗的话语来做铺垫,所以我们要努力的改善我们的不足,但是我们还应该清醒地认识到这些网络名词都是来源于我们的生活,就拿现在我们生活中的热名词来举例吧!最近新出的热名词火车推,相信不少人已经听过了,这个例子完完全全的展示了我们生活中的状况。

下面我来介绍一下火车推的来源,火车推的意思是火车上的推销语,而且是非常夸张的推销语,但是也有不夸张的,例如香烟瓜子火腿肠,啤酒饮料矿泉水,让一让让一让。”经过了今年的春运以后,在车上推销已经成为了常用手段,而且趁着顾客需要什么,他们就卖什么,例如,现在几乎人手一个手机了,所以说靠着人人都要用手机,人人都需要电,开始推销,最开始买充电宝,虽然推销的时候说的比较夸张,但是卖的是比较实用的,可是有些人不仅推销的时候语言夸张,而且卖的都是一点也不实用,只是靠着巧妙的语言获取孩子们的好奇心,父母受不了孩子哭闹,就用钱来买给孩子,这样他们就推销成功了,这种现象每天都会发生,有时每天会发生上百例,甚至上千例。

从这种现象可以看出,虽然我们的社会进步的越来越快,但是问题暴露的也就越来越多,所以我们不仅要帮助社会进步,还要让自己的素质更加进步,让社会风气变得整洁干净,创造更美好的明天,这才是当季时代最需要的。

但是光有我们的坚持好够吗?现在之所以会变成这样还是以为我们的文学素养不够高,如果我们在火车上文明一点,不再喧哗打闹,也就不会有人再好意思去打破这安静的气氛,这也是我们需要反省的,所以这不仅让我们意识到,我们创造了网络,网络改变了我们,这才是许多不好的现象的本质,希望我们共同进步,创造更美好的明天吧!

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篇14:网络小说议论文

全文共 2218 字

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我自认为我读过的书少,不比有些人才富五车,可侃侃而谈。今日就我个人观点谈谈对当下流行的网络小说和经典名着的利弊谈谈自己的看法。我想这篇文章主要是给对网络小说有一定了解和兴趣的人看的。且限于自身局限性,说得不好之处望见谅。

首先我要说明我是看武侠小说启蒙的,所以侠肝义胆、万丈豪情是我性格内里的基调,加上家族成员也多是直爽简单的性格,所以我自小就认为人之本性应是淳朴善良、爱憎分明的。但是近年来越来越多的网络小说却刷新了我的观念。且说我是零八或零九年时开始在网上阅读小说的,一开始是在贴吧,后来也加入了阅读起点网站小说的大流。一开始人们的言论与思想还是较为纯真的,加上自己年幼,单单就觉得看小说其实是一件很开心很有用的事,可以练习眼力和文笔,多好呀!但是现在我却对网络小说有些避之不及了。现下流行的网络小说大概有玄幻、修真、灵异、言情,灵异方面我且不谈,而玄幻和修真也差不多是一个打怪升级谈恋爱收小弟最后君临天下的路子,归位一类谈。言情在市面上的书籍大多是青春少女看的情仇纠葛,不过我在晋江网上看的大多是十分理智的言情小说。为了叙述方便,我将起点网上的热血小说归为一类,称“起点文”,晋江言情(含耽美)小说,称为“晋江文”。

起点文多是男性阅读的,因为它满含豪情壮志、热血滚烫、逆天逆命、万里征战、开天辟地,间含无数美女投怀送抱、结交各式各样的兄弟朋友,背景宏大场面绚烂,实在是人一生最极致的享受啊!而晋江文多是女性写就,她们并不全是柔柔弱弱只会写谈情说爱的女子,不少作者理性且谨慎,也并非不看过起点文,但是却对起点文中的弊病譬如千篇一律的男主必定与许多女性搞暧昧、总是有逆天般的运气、天材地宝功法绝学奇境灵师,都是主角的。主角永远是对的,主角小分队是团结一心的,而敌人是无理的可恶的、内部相互倾扎的……表示很不屑。故她们的作品较起点文较为清寡平淡,言辞之间十分理智,绝对的正义与邪恶是不存在的,也不大会让主角过分自大。

当然晋江的女性心思纤细间也各有不同,导致作品风格、思想内容都是不一而同的,有些在情怨描写之间过于夸张以致矫情肉麻,心底一番纠葛读来让人寒意悄生、不解其意。有一些作者的心机自然是很深沉的,尔虞我诈、利益之争、亲情友情爱情等的背叛,也不知是不是继承了鲁迅的衣钵,可又不免将人的思想与情感黑暗化了,其实现实中哪里有必要想这么多呢!轻松搞笑的文章是有的,但是有时在我看来又多无可嚼之处,要么流于浅薄、要么太过欢脱、若是恰到好处的滋味也尚可一观,但是何必总是看这些东西呢。最后讲一讲市面上的言情小说,我是不爱看的,因为总觉得文字之间充斥着泛滥的情感,就像季羡林先生讲的:“情感多于需要。”不仅无缘无故的“别有忧愁暗恨生”,一些文章简直就是腻歪,若我捧着这些个玻璃心,不说出门半天就得折回家抱头闷哭一场,面对我老妈她也会一巴掌扇过来,吃好喝好让人服侍好,你还嫌个啥?

要觅一篇结构布局巧妙、人生道理丰富且积极健康、文笔优美的网络小说可难如捞针了,尤其是在近些年来网络飞速发展的阶段。我发现现在网上常常因为各种观点一片错杂,相互对立而产生冲突的遍地都是,然后口诛笔伐,骂人毫不忌口,缺乏理性与文明,偏激冲动到处都是,人心躁动的风气在网络中迅速蔓延,而后越来越多的纷杂就此产生。张目之间暴戾乖张、批判一切、愤世嫉俗的气息和粗俗言辞溢满眼眶,令人蹙眉无语,内心起伏不平。越来越多的小说因为作者心境浮躁而言辞跳跃,人类正常的情感不得很好的体现在作品中,而往往这样的作品文笔也不会太优美香馨,因而这种文章也即所谓“糟粕”了,读来害多益少,全不可观。因为网络小说大多是“快餐式阅读”,所以若是看多了,即使当作消遣也会因为太多的情仇恩怨一下压在心头而使人心头难净。

起点小说热血却有时带有膨胀的优越和叛逆精神,晋江文理智平淡却在文笔、气势、场面上略差一筹(不是全部,有很多大大文笔高超),其中各有其优缺点,一个读来爽快让人斗志昂扬,一个更含现实与智慧,一个有时会剑走偏锋,一个有时会压抑心灵。取其中庸之道,即应读经典文学了。经典是前人的巅峰之作,是贴合现实、在现实的基础上衍生的作品,其中自有常人最真最纯的情感,不会无缘无故驳斥一切,也不会无缘无故生出莫名其妙的腻歪情感,有的是人的骨气、人的勇气、人的追求美好的斗争精神和对无理取闹的社会现象的批判。古今中外,无论是开拓者的一路高歌或是隐者的淡然洒脱都让人赞颂,是因为他们都在追求心中的美好,而不是悲观失意,随波逐流。经典名着中有一股伟大的气韵,为人输送信心和动力,鼓励我们更加勇敢地面对人生、活出自己的精彩。无论是朝日辉生、清风淡酒,还是鸟儿展翅长空、花朵浸透血泪而盛放,都是美好的事物,美好的人生。

品读名着,犹如掬一捧清泉、啜一口香茶、饮一杯醇酒,万语过心中,不着丝痕,犹春风化雨滋长你的灵魂、你的学识、你的智慧、你的情操。虽是平淡,却比之“精神的粮食”——刺激大脑神经却令你茫然无所获的作品好上太多。故虽然网络小说对于我有一种奇怪的吸引力,现在我却要决心与它划好界限了,做些高雅的事,譬如寻一方净土排开他念诵读名着、做笔记摘抄、练字唱歌,若能学琴更是人生妙事……回归本质的生活,享受分秒间的深邃悠远,当是人生一大境地。

生活好比珠贝,历尽颠簸打磨、喧扰嘈杂才能孕育一颗光华动人的珍珠,洗尽铅华方能映射最美的情感。

诸位如果领会了我的意图,就把这篇唠唠叨叨的文章忘了吧,前去追寻属于你自己的人生和快乐。

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篇15:网络游戏的利与弊

全文共 745 字

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如今是信息社会、网络时代。丰富、多样、快捷、共享等都是网络的特点,对于我们来言,最有吸引力的莫过于网络游戏,当然,其中有利也有弊。在网络游戏的虚拟世界中,大多数人都会暂时忘却了现实中的“角色规则”,总想着自己不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和他人的督促,可以随心所欲地宣泄情感。这样天长日久后,就会淡忘现实生活规范的要求,对以后发展的路途中,埋下了隐患。

玩网络游戏对我们也有利。玩网络游戏可以锻炼和提高我们的反应能力和是手脑的快速配合能力,可以帮助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,可以令我们得到学习压力的释放和心灵上的放松,可以让我们活得快乐、荣誉和成就感。

有些游戏是开发的源泉,例如:《节奏大师》,锻炼我们对音乐的享受;《开心宝贝》,培养我照顾宠物的能力;《成语大赛》,使我们能在短时间内拼出正确的成语……这样的有利游戏对我们有极大的益处。同时,网络游戏的坏处也是众所周知的一大危害。首先是网网络游戏的所需时间,有很多人都因为网络游戏造成的视觉疲劳,,让自己患上了近视,给自己的眼镜找到了“朋友”——眼镜。我们玩的时间久了,学习的时间自然也变短、变少了,成绩也因此一落千丈。

其次,玩不良的网络游戏会抹黑我们纯洁而美好的心灵。有的人为了达到目标,采用不择手段去达成目标,试想一下,这与教育我们高尚情操根本是南辕北辙,互不相干的。而一个样样底下的人又怎能成为优秀人才呢?网络游戏的害处数不胜数,一些不讲康的网络游戏可能就是让人走向无底洞的“指使者“,身为栋梁的我们,一定要控制和注意。来吧,同学们!为了美好的未来,让自己的人生走得更精彩,一起手拉手,心连心,共同携手当”公益天使“,建新网络游戏终究弊大于利,控制自己,远离网络游戏,就是为自己的未来人生而活。

[网络游戏的利与弊作文

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篇16:沙尘暴的危害议论文_500字

全文共 479 字

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沙尘暴是人类最顽强的敌人之一,人类也同它做过战斗。

沙尘暴的危害,可以让整个人类吃惊,今年三月以后,短短一个多月的时间,我国北方大部分地区已7次发生大风扬尘和沙尘暴天气。强劲的西北风肆掠着大量的沙尘,席卷了内蒙古。山西。河北等地,最严重的一次是四月六日的沙暴,波及西北五省区,以及东北的吉林。辽宁和江淮地区的江苏,安徽等,就是说,这一天半个中国的天空都是黄色的。

那么,沙暴是怎么形成的呢?形成沙暴的原因是多方面的,复杂的。我们可以找出种种理由,但是都改变不了形成沙暴的最根本原因是人类的不合理活动这一事实。

由于人类增加和短期利益驱动,许多地方在无防护措施的情况下,无计划,无节制的开垦,导致土地沙化。到1973年,内蒙古已有两千多万亩土地沙化。根据全国农业区化办公室对黑龙江。内蒙古。甘肃。新疆四省区的卫星遥控调查,至1996年,四省区调查区开垦的2912万亩土地中,有1433万亩因沙化被迫荒废,占开垦总面积的百分之49点2。

防止沙暴的主要的办法是环保,所谓环保就是指环境的保护,只要再将原来的树植保护起来,沙尘暴是可以治理的。

少砍一棵树就等于救活一个生命。

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篇17:拒绝沉迷网络

全文共 450 字

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我们都知道,现在科技发达了,就有了网络。网络有许多好处:它是一个资料库,如果有不懂的问题,可以向它请教;当你觉得无聊时,能上网玩游戏、看电影;如果你在别的城市工作,可以上qq和亲朋好友聊天······可以说,网络是一个百宝箱。

但是,网络也有许多坏处,会把人推进无底深渊。有的人整天跟网络打交道,眼睛受不了,结果导致近视甚至失明;有的人沉迷于网络,学习成绩直线下降;还有的人因为网络走上了犯罪的道路,赔上了自己的性命。

几年前,有三个学生,他们的学习成绩很差,还经常一起去网吧玩游戏。有一天,他们逃课去网吧。他们在网吧玩了两个小时,正当准备离开的时候,突然发现三个人身上的钱一共也只有两元五角。他们想偷偷溜走,可是被网吧的老板逮了个正着。那位老板知道他们只带了两元五角时,非常气愤。于是立刻把网吧里所有的人都赶了出去,关上大门,叫了几个打手,在里面对三个学生拳打脚踢。三个人就这样失去了生命。

同学们,网络是一个乐于助人的天使,同时也是一个逼人走上绝路的恶魔。请大家选择善良的天使,不要浪费美好的花样年华。

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篇18:网络文明议论文

全文共 745 字

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当今世界,电脑已家电化,上网的普及率也不断提高。它给人类提供了很大的便利。

网络就像一只巨型蜘蛛吐出的一张团团包住地球的“大网”,将每台电脑都连了起来。电脑上出现的文字、图像、声音能在短短的几秘内越过千山万水。比如在北京的一台电脑上写一封信递往悉尼,这封信沿这些“网”,仅6秒左右对方就能收到。人们还可以在电话里和亲朋好友对话,不仅能听清对方的声音,而且屏幕上还有他的形象,让人感觉远在天涯海角的朋友近在咫尺,网络似乎把庞大的地球缩小了,好像一个“地球村”。

网络的益处不仅如此,人们还可以在网上读新网、听音乐、放电影;可以足不出户购买商品;可以地电脑上上课、查阅资料……

网络丰富多彩,功能齐全,是人类的好帮手。但如果运用不当成绩非常好,长大了定老大学,反而会害了自己,特别是我们青少年,很容易受网络的不良内容的诱惑。安徽的王小强在班里成绩较好,我姑姑和他一村,常说他自从家装了电脑,上课他总开小差,总想着电脑上的游戏;他每天一回家,作业也不做打开电脑打网上游戏。一会儿是《赛车》,一会儿是《CS》,一会儿又是《画魂道》,《传奇》,打个没完没了,最后成绩成了下等。我正想到他家去看看他,请教,姑姑对我说:“不行了”,小强的成绩猛退,下等了!不有一些人迷上网络犯罪。南京一初三学生,迷上了网络游戏,他经常逃学进“网吧”。由于每一次都输钱几百余块。对一个初三学生来讲,如此巨大的债怎么还呢?他试看“劳本”但又输光,金钱债使他走向了犯罪之路……。

那么,怎样才算正确运用网络呢?首先,对游戏、聊天要适可而止。第二,如果网友在谈话中提到“见面”、“钱”的话题要三思而后行。北京一女孩子就因为轻易相信网友见面,被网友绑架。第三,不要给别人发送“电脑病毒”。

只有人人都做到这几点,网络文明才能真正“进万家”。

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篇19:写网络危害的

全文共 358 字

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网络是一把双刃剑,有些人家或许认为网络是一种放松的空间。可能他们会想到网络游戏、网络电视、以及网络聊天……但是在我的眼中,网络是一把双刃剑。因为许多大人或小孩都被这剑所伤。有的人为了游戏近视;有的人为了学习近视;还有的人为了上网:去偷,去抢,甚至去杀人。

从前,有一户家人,他们生活的十分美满。可是,自从有了一天——父亲买了一台电脑,父亲与母亲便成为了网络忠实的仆人网恋。父亲与母亲成为了网恋之后,家庭变得越来越落魄。陪同孩子的时间也越来越少。因为父亲与母亲的灵魂被那台电脑给勾走了!孩子很伤心,便跳楼自杀了。最后这个故事以悲剧告终!

当我读完了上面的故事后,爸爸给我打了一个比方说“:网恋是那么的可怕,他就想抽烟一样。一旦抽上来,就得想办法戒掉。否则会后悔的。”家长们放下你们的手机、电脑吧!多关心、陪伴、呵护孩子吧!

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篇20:网络游戏

全文共 400 字

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网络”这个词大家可能都不陌生吧!“网络游戏”是大人对小孩子最不放心的事,说是会玩上隐以至会影响学习。可是同学们一说起某某游戏的玩法,就是滔滔不绝、津津乐道,若是有谁还没见识过这游戏,就会有自愧不如的感觉,因此就有想去试一试玩一玩的想法,当学会玩法后,就会着迷而一发不可收拾,接下来就是不断的想要升级、做武兵、做浪人、赚到几百万、几千万,这下就玩完了,你会感到这网络游戏就象是有了魔法一样将你深深的吸引住了,然后到了学校在同学面前就更有的吹了……

其实这种现象的产生是与社会因素及周围环境的影响有关,做为一个小孩,我们的天性就是好玩,我们也是身不由己,但是我现在明白一个道理就是“游戏只为娱乐”,我们不能因为玩游戏而影响到生活学习,所以我以后要合理安排我的业余时间,再不可沉迷其中,其实除了网络游戏以外还有很多有意义的事可以去做,我也想奉劝那些迷恋网络游戏的同学们能尽快走出这个误区,过更有意义的生活!

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