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我与木玩游戏故事(优秀20篇)

愿你永远保持现在这样一颗平安、感恩的心。接下来是小编为您整理的感恩的哲理故事,希望对您有所帮助。

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会玩游戏的我作文400字

全文共 470 字

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我是个对电脑很熟悉的小孩,我的爷爷和奶奶也说我是他们的电子产品说明书。电脑、打游戏是我最拿手的本领。

回想起我一开始玩电脑,我很有兴趣,游戏玩的很熟练,但玩着玩着,我发现游戏里的人走路越来越慢,后来走不动了,走一步就需要五秒钟的时间,电脑开始变慢了,再后来,我玩的游戏慢慢变成高级游戏,需要按的键和屏幕上的统计表变多了,我开始玩的头晕眼花,手忙脚乱。在一次次过不了关的时候,我恨不得把电脑烧光砸碎!就在我想放弃玩这个游戏的时候,耳边回响起妈妈说的话:“你不是很喜欢玩这游戏吗?那就一直玩呀,干嘛放弃呢?只要你不放弃,多难的关你都能通过!”

妈妈说的有道理,于是我没有放弃这个游戏,努力观察游戏画面、思考通关的秘密,一次又一次的试着玩,就这样,我不断的升级。过了几天,我终于对这个游戏了如指掌,于是让朋友来看我玩,玩完后朋友说我玩的太熟练了,技术超赞,换做他的话会兴奋死。我也觉得我玩的不是一般的好,就像小孩一生下来就会吃奶一样的简单。

时间过得真快啊!又到了吃饭时候,这时我才恋恋不舍的走出房间,但心里却甜滋滋的,因为我学会了怎样提高游戏技术。

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篇1:那些年我们玩过的游戏作文1000字

全文共 1065 字

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网络是一个充满惊喜的地方,能发现许多不得了的东西。

比如说:右下角总是跳出来的小弹窗,一点击就可以打开一扇新世界的大门……别想歪,我说的是那些磨人的网页在线小游戏。整个小学时光,就靠这弹一弹跳一跳的小游戏打发时间。

说真的,这篇随笔,勾起了我小学时代上机房(电脑课)的快乐时光。当时,为了迎接这一星期最神圣的时刻,还要穿上鞋套,排队上机,简直比周一升旗还有仪式感。

上文化课时总嫌时间过得太慢,直到电脑课才体会到语文老师说的“一寸光阴一寸金”。唯一能在电脑课上光明正大的游戏就是金山打字通。最让人羡慕的就是,你还在练习键盘记忆打地鼠,别人已经玩起了“生死时速”。这让我第一次认识到了菜鸟(自己)和大神(同桌)之间的差距。在他人的键盘敲击声中,我理解了什么是最早的手速,以至于多年后的自己指间还存有“ONCEUPONATIME”的肌肉记忆。在当时的纯真世界中,打字快的同学等于高富帅;如果你会打五笔,啧啧啧,不得了,那你家一定有矿。当时只好安慰自己:他们最后最多做个编辑。

自由时间不够,来不及打开网页游戏时,玩玩电脑自带的扫雷也不错。就算不懂扫雷规则,也能自创一套玩法,同学轮流点,谁点到雷谁输。赌注是五毛钱一包的“真香香菇肥牛”。

4399,四个数字装载了童年的一整个天堂。经典系类太多:《黄金矿工》《造梦西游》《奥奇传说》《生死狙击》《奥拉星》……有存档还好说,没有存档的,机房一关就归零。家里有游戏碟的,暑假就爽翻天,三五成群的一起玩……《大富翁》算经典,随便扔个骰子就能买块地……哪像当今社会,买个房都那么困难。女生就不同了,收藏夹里肯定有阿sue系列。阿sue是个韩国妞,不纹身,不抽烟,不喝酒,但就是难伺候。每天只会见男友,做巧克力蛋糕。在我看来十分没出息,但却让女生小小年纪就练就了一身美妆博主的本领——成本低,卸妆方便。换装游戏更是激起了女生的“爱美之心”——要有两三个衣柜的衣服,别问我怎么知道这些的。

男生嘛,盯上了动作游戏。没想到有生之年还能和《火影忍者》里的鸣人佐助打上对手戏。要么就是抽《拳皇》抽到龙飞凤舞,输了就倒到地上做痛苦状……因为我们输掉的不是游戏,是男子汉的尊严……

比较佛系的同学热衷于棋类游戏,五子棋、象棋、军棋玩的贼溜。算了,这类学霸跟我也挨不上边……

现在还有在玩小游戏的人吗?手机游戏越来越多。扭头一看,在吃鸡的二年级表弟,八倍镜耍的有模有样,还会拉走位……

虽然嘴上总说:“老啦,老啦!”但只要点开小游戏,你就会发现,我们还是小孩子。比如,在电脑课上“呕心沥血”使“三维弹球”突破一亿分的郑同学……

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篇2:打游戏的故事

全文共 599 字

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吃罢晚饭,我想玩游戏,妈妈就把泡泡龙游戏盘装上,我和妈妈一起玩游戏。我挑了一个叫米果的泡泡龙闯关,米果是最厉害、最勇敢的泡泡龙,它跑的很快,像飞一样,还能跳很高很高,一会就跑到小卖部了,我们进去让米果买了子弹、枪、弓箭,然后就出来开始闯关了。

有的关里有许多原始人,有的关里有许多小恐龙还有拿着石圈的原始人,米果从嘴里吐出许多小月亮,把原始人和小恐龙都杀死了。第四关里还有个大火龙,米果藏在大火龙的脖子下,火龙喷出许多火,把原始人和小恐龙都烧死了。米果没有烧死,

死了的小恐龙就变成面包、子弹、金子、项链等等好多东西,米果把这些东西都吃了,还有的小恐龙变成恐龙蛋了,米果把恐龙蛋一吃,小恐龙就变成米果的坐骑了,米果就骑着小恐龙闯关.

米果闯了一关又一关,一直闯到第十关,第十关有个大怪物,还有一个大白人长着一只很大很大的白脚,大脚一踩就能把米果踩死,大怪物喷出许多火,米果不停地躲也躲不过去,米果有七条命,可是最后全部被大怪物喷的火烧死了。我很生气,我说妈妈:“谁让你光让米果死?你咋恁害!”妈妈说:“我也不想让米果死,可是大怪物太厉害了,米果吐的小月亮打不死大怪物,我有啥办法?我们重新玩吧!”于是,我们又从头开始玩,可是闯到第十关时还是过不去,不管米果怎样跑还要被大怪物吐的火烧死。后来,妈妈说:“不玩了,开始写日记。”我们就不玩了,我说写我和妈妈打游戏的日记,妈妈说好,我就开始写,玩游戏可真快乐!

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篇3:零和游戏原理的故事

全文共 587 字

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零和游戏原理源于博弈论。博弈论的英文名为GAME THEORY,直译就是“游戏理论”。一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,这就是所谓的“零和”。

“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”相类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐蔽着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪以来“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所代替。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。在竞争社会中,人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。

从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。

寓意:物质决定意识,要求我们做到一切从实际出发。从实际出发,不是从单一的因素出发,而是要从复杂的全面的实际出发,去具体分析每一个事实,这样才能真正做到一切从实际出发。“零和”“负和”和“正和”是游戏结果的三种事实,过去人们只从“零和”这个单一事实出发,而不能从全面的实际出发,尤其是忽视了“正和”这一事实,从而导致了人们形成了错误的主观认识,给个人和社会带来了一定的损失。

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篇4:我爱玩的游戏

全文共 411 字

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“鲨鱼抓人”是这样的:我们几个同学站在水泥做成的乒乓球台上,这个乒乓球台当做海岸,乒乓球台下面当做大海,有一个同学来扮演鲨鱼。开始玩游戏了,我是第一个冲进“大海”的,我被“鲨鱼”看见了,“鲨鱼”就来追我,我和“鲨鱼”都跑得满头大汗的。后来“鲨鱼”累得气喘吁吁的停了下来,他放弃追我,垂头丧气地走开了,向其他同学追去。Cm7亲子资源网

然后,我再次冲进“大海”,与“鲨鱼”搏斗,“鲨鱼”看见了我,就箭一般的朝我冲来,我飞快地奔跑了起来,不好!前面是个胡同墙角,我不得不停了下来,眼看“鲨鱼”就要追上我,看来这次我插翅难逃了。“鲨鱼”看见我钻进了死胡同里,就慢慢地向我逼进,想把我“吃掉”。突然,我看见墙边有一个出水洞,因我身体比较瘦小,刚好能从那洞中钻出去,真是天无绝人之路,我又逃过了这一劫。Cm7亲子资源网

“叮铃铃、叮铃铃……”时间过得真快,我们又要回教室上课了。“鲨鱼抓人”游戏真的很好玩,很刺激,我很喜欢玩这个游戏。

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篇5:为玩游戏每日700元雇人派件

全文共 426 字

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小许一看周边的人都在某对战网游,也有了兴致,尝试玩了两把。这一玩,小许就上瘾了,工作之余的空闲时间,几乎都花在了网吧里。

而到了九月份,小许待在网吧的时间越来越长,甚至开始侵占日常的工作时间。

要说为了玩游戏放弃工作,小许觉得舍不得。可每天都有那么多快件要送,影响自己平时玩游戏打排位啊,这该怎么打发呢?小许一琢磨,竟然想出了一个意想不到的法子——雇人帮他完成日常工作。

很快,小许就找了人帮自己收发快递,刚开始还是2个人,临近双十一时,快递工作最为繁忙,小许干脆雇了4个人。白天两个人帮忙送,晚上两个人帮忙收。

关于工钱,小许开出的价格可不算低,白天的两人,一人一天150元;晚上的两人,一人一晚200元,还包吃。

咦?难道小许这份工作,能赚这么多钱,还能付得起这样的工钱?事实上,并没有。小许的基本工资是每月3500元,一个月大概的收入在4500到5000元之间。而他要付出的工钱,一天就要700元!一个月以30天算,就要21000元,是他收入的4到5倍!

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篇6:不要怪我爱玩游戏作文500字

全文共 461 字

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手机,是我们班同学必备的物品。每次写好作业后,大伙儿总会刷下微信,会儿游戏。妈妈总是对我说:“少玩会儿游戏对眼睛不好,有空玩游戏,怎么不去写练习卷?快去,快去。”

我被无情地赶到书桌面前,不情不愿地拿起水笔,在练习卷上写个不停,心里还不停地嘀咕,明明说好了的,写完作业就可以玩游戏。练习卷是周末才写的,怎么现在也要写啊,真是说话不算话。

我用最快的速度将练习卷写好,去向妈妈报告,“所有的练习卷都写好了,现在可以玩游戏了吧!”妈妈这才勉为其难地答应我,可以让我打半个小时的游戏。

妈妈,不要怪我玩游戏,我只是答应了同学们每次写完作业,一定会上游戏,帮她们打怪。我可不能像你一样说话不算数,这也是同学之间的交流,是年轻人的潮流。如果我不玩的话,就成局外人了,他们讨论的时候,我就什么都听不懂了。

况且,玩游戏也可以多交朋友,还可以和同学们在不能见面的情况下聊天,谈谈游戏的经验。

我们一天到晚都在学习、复习、预习,一整天这么忙,谁会受得住呢?我们只是需要一个放松的时间,哪怕只有半个小时。

所以不要怪我玩游戏,我只是想要放松一会儿。

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篇7:玩游戏的

全文共 423 字

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有趣的课间游戏下课铃声一响,安静的校园顿时沸腾起来了;上课铃一响,沸腾的校园顿时安静下来了。一从安静到沸腾,再从沸腾到安静,这之间就是我们同学的课间十分钟。在喧嚷的十分钟里,同学们有的上厕所,有的到校园商店购物,还有的在教室里准备下一节课的用书。但更多的同学则是在做游戏。如何达到既放松心情,又能调整状态,这可是需要我们小家动一番脑筋的哟。 高密市柴沟小学二年级逄金霖 最近几天,我们班里的男生在玩一种有趣的课间游戏,就是在地上画一个圆圆的圈儿当脸蛋,再在上面画上眉毛、眼睛、嘴巴、耳朵。知道我们在上面玩什么游戏吗?告诉你,我们要在脸蛋上安鼻子! 我们几个同学每人捡来一块小石子,闭上眼睛,轮流给脸蛋安鼻子。真笑死人了——小军把石子放到了耳朵上,小峰放

在了额头上,小浩放在了嘴巴上我们哈哈笑着,一轮一轮地玩,玩得乐此不疲! 老师走过来,说:“你们创造的这种游戏不错,不用乱跑乱窜,既安全又有趣,真棒!”我们听了玩得更起劲了。

[玩游戏的作文3篇

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篇8:我和游戏的故事

全文共 662 字

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今天,我心情不好。上午,我回到家里,放下了书包,打开电脑,想放松一下心情,我打开了游戏。里边有许多的游戏:有飞机大战、打地鼠、救苹果,都是练习英文的打字速度。

其中,我最喜欢的游戏是救苹果游戏。我打开了游戏,首先看见的是一片茂盛的苹果树林,上面长着又大又红的苹果,地上还长着艳丽的花朵和嫩绿的小草。地上还有许多的小动物,有可爱美丽的小白兔、活泼机灵的小猴子,还有身体“强壮的大象伯伯。都想吃那又好看、又好吃的大苹果。

底下有三个标记,一个是开始、一个是设置、一个是退出。其中,按一下开始键,又大又红的苹果会从树上掉下来,每一个苹果上都有一个字母,你必须及时敲击键盘上对应的字母,如果你打慢了,就会掉到地上摔得稀巴烂,实在可惜。如果你击打准确,又大又红的苹果就会装入你的篮子,让你满载而归。

开始了,由于自己平时练习较少,总不能及时根据落下的苹果,击打相应的键盘字母,看着一个个又大又红的苹果落在地上,我心痛极了,眼泪在眼眶里直打转。爸爸也在一边着急得直跺脚,帮我击打键盘。可是还是输了。爸爸看着我伤心的样子,装作若无其事,自言自语地说:“世上无难事,只畏有心人”。我的心里很不服气,决心要过关。让爸爸指导我手指怎样有效控制键盘,怎样提高击打键盘的速度。在爸爸的指导下,我试着采用盲打,经过半个小时的练习,有了很大的进步,苹果被一个又一个得接到篮子里,心里别提有多高兴了,成功激发了我的兴趣,我手眼并用,过了一关又一关……

我喜欢这个游戏,不只是因为它好玩,更主要的是它让我明白了:无论做什么事,只要永不服输,迎难而上,就一定会成功。

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篇9:去游戏厅玩的作文

全文共 262 字

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昨天,我们一家十一点钟才到了金华的游戏厅,游戏厅里有抓娃娃、抓鬼特工、摩托车、汽车、打枪。 摩托车能放飞弹、地雷等武器但很难成第一名。

打枪,我觉得他们是几个昆虫学家,然后被变小,进入了昆虫的世界里。

抓鬼特工是用火炮来轰鬼,分别有小、中、大、小太极、大太极火炮,大太极运气好的话,能一击把老怪打死。 抓娃娃,我虽然抓到,但是就在紧要关头,它都会掉下去,我就每一次都抓不到娃娃。 开汽车的样子很帅,但是我根本就起动不起来,可能是我没踩油门吧。

过了一会儿,差不多三十分钟后,我就回宾馆去写一下作业了。下一次,我一定还要来金华旅游。

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篇10:我最爱玩的游戏

全文共 711 字

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要说到我喜欢的游戏那可就多啦,比如说:捉迷藏、贴药膏、摸虾、盲公等等。可我最喜欢的小游戏还数老鹰捉小鸡,因为老鹰捉小鸡这个游戏给我带来了无限的欢乐。

今天体育课上,同学们提议我们来游戏。可是玩什么游戏好呢,我们左思右想,经过讨论,最后决定玩老鹰捉小鸡。我是“老鹰”青雯是我的死对头,所以“母鸡”这个角色非她莫属。其他的同学自然就是小鸡啦。

游戏一开始,我想绕到她们的后面,然后再发动进攻,出乎我意料的是,那只“母鸡”好厉害,我往左,她就往左,我往右,她也往右,累死我了。突然我灵机一动,想到一个好办法,捉住小鸡是三个指头捏田螺----十拿九稳。于是,我快速地往左“飞”,她们也往左跑,被我的假动作给骗了,我趁她们还没有回过神来,快速地往右“飞”,“母鸡”见势不妙,赶紧来了一个一百八十度大转弯,还是没有挡住,这时,我又“飞”到“小鸡”的队伍中间,把“小鸡”的队伍“中断”了,这一刹那间,“小鸡”们各自抱头鼠窜,狼狈不堪,这时捉住一只“小鸡”还成问题吗?于是,我顺手就抓到了两只“小鸡”,当我又去抓其他“小鸡”时,正是“小鸡”排队集合的时候,我认为这是捕捉她们的最佳时刻,于是便猛扑上去,“小鸡”的队伍马上就要排好了,又被我“中断”了,一下子就抓住了六只“小鸡”。这时“母鸡”开始感到着急了,伸出“鸡翅膀”“扑扑”一上一下的拍动着,紧紧地拦住我,我是在没办法,累地直喘粗气,正准备打退堂古是,我忽然灵机一动,飞快地从“鸡翅膀”下一钻,“母鸡”来不及转身,小鸡就落网了。下课正好响起,这时八只“小鸡”已经被我逮捕了。这时我得意洋洋,心里比吃了蜜糖还要甜。

这个游戏给我带来了无限的欢乐,这也是我最喜欢的一个游戏----老鹰捉小鸡。

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篇11:打游戏的故事

全文共 528 字

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“哎呀,我的精灵快没有血了”,“哎哟,我快没气了”……这是怎么回事?哦,这是我和姐姐在玩《勇者之路》游戏呢!

今天,我俩闲来无事,央求了好半天爸爸才允许我俩玩半小时的游戏。虽然时间甚少,但我和姐姐仍然欢呼雀跃。

开始了!我们首先闯第一关,是一些蘑菇怪。只要你不去伤害它,它就傻乎乎地站着,挺容易过关。我打左边的蘑菇怪,姐姐打右边的蘑菇怪。不一会儿,我们就成功过关了。

最好玩的要数第三、四、五关了。这三关都有精灵出没,只要你能把精灵打死,那么这个被打死的精灵就会追随你,帮你打怪物。随着关数闯得越多,怪物的防卫能力就越高,闯关就越难,有了精灵的帮忙,正可谓雪中送炭。如果精灵在这一关没有血了,下一关它依然追随你复活。第四关的怪物是蜗牛怪,蜗牛怪是一只苍老的蜗牛,它能够从左滚到右,杀伤力很大。我打了几下都没能把它打死,我稳了稳情绪,便让姐姐和我左右夹击,一起使用旋风斩,再加上精灵的帮助,才勉强将它打死。第五关的老怪更厉害,是一只老树精。它的特点是当你伤害不了它时,它只要一靠近屏幕就能把失去的血加满,重新恢复体力。我和姐姐便将它夹在中间,不让它靠近两边屏幕,费尽九牛二虎之力总算把它杀死了。

这一次打《勇者之路》游戏,使我懂得了只有团结起来,才能战胜强大的对手。

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篇12:去游戏厅玩的作文

全文共 490 字

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今天上午我听说舅舅要来上海,心里很高兴,便和妈妈来到车站上等他,接到他以后,我们先去吃了午饭,之后舅舅说要带我去游戏,我还没有去过游戏厅,便奇怪问舅舅:“游戏厅有哪些游戏,好玩吗?”舅舅说:“你自己去了不就知道了吗!”说着,我们便来到了游戏厅。

一来到游戏厅那些游戏机便让我眼花缭乱什么投篮球啊、打僵尸啊、打冰球啊等等……,我和舅舅先去买了些游戏币舅舅一下子便说要50个,因为我觉得太多了,所以只拿了20个。我们先去投了篮球,我和舅舅一起合力竟把分数投到了200多的高分,心里非常高兴。接着我在娃娃机那里看中了一个黄色小熊便叫来舅舅夹,舅舅操控着杆子来到小熊的上面,把杆子往下一夹,哇,夹住了小熊,可是我们的运气不好,快要到出口时,小熊却掉了下来,是我很扫信。

最后,我们便去玩了打冰球,我们来到那先投了游戏币,之后便开始了游戏,舅舅一直赢我,可是我却一次也没赢,,在这些失败中,我获得了点技巧,就是打的时候要快,我掌握了这个技巧,便开始反击了,在后面的比赛中,我也赢得了几次胜利,心里美滋滋的。

时间过得真快到了傍晚时分我们依依不舍得离开了游戏厅,我想:下一次有机会我一定还要去。

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篇13:零和游戏原理的故事

全文共 683 字

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导语:从实际出发,不是从单一的因素出发,而是要从复杂的全面的实际出发,去具体分析每一个事实,这样才能真正做到一切从实际出发。下面是yuwenmi小编为大家整理的哲理故事,欢迎阅读与借鉴,谢谢!

零和游戏原理源于博弈论。博弈论的英文名为GAME THEORY,直译就是“游戏理论”。一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,这就是所谓的“零和”。

“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”相类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐蔽着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪以来“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所代替。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。在竞争社会中,人们开始认识到利已不一定要建立在损人的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。

从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。

寓意:物质决定意识,要求我们做到一切从实际出发。从实际出发,不是从单一的因素出发,而是要从复杂的全面的实际出发,去具体分析每一个事实,这样才能真正做到一切从实际出发。“零和”“负和”和“正和”是游戏结果的三种事实,过去人们只从“零和”这个单一事实出发,而不能从全面的实际出发,尤其是忽视了“正和”这一事实,从而导致了人们形成了错误的主观认识,给个人和社会带来了一定的损失。

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篇14:教你玩游戏

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今天,我来教大家一个游戏,游戏的名字叫:《蹦蹦跳》。

首先,选出偷胡萝卜的人和当椅子的人,剩下的当小白兔。

其次,游戏规则是:偷萝卜的人先逃;椅子要蹲下来,小白兔坐在上面,椅子要把膝盖抬起来用力把小白兔弹出去;小白兔连蹦带跳地去寻找偷萝卜的人。如果被找到的话,偷萝卜的人就输了,还会被人挠痒痒,而且不能笑。要注意:小白兔寻找人时要不停地变换跳的方法,而且不能停。

这个游戏能锻炼人的体力和耐力,我很喜欢它,相信你也会喜欢上它的。

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篇15:游戏与故事

全文共 3321 字

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我一直想谈一谈“游戏故事”的思想,但是没有把握说得清楚和圆满,只能想到哪里说道哪里。如果有什么纰漏或者偏悖,以后可以写文章补缀、修正或者是批判。思想总有一个完善的过程。

所谓“游戏”和“故事”其实是两个比喻,我想不到有其它更准确生动的词汇能表达我的意思。对于一个人来说,他过去的一切经历可以看做是一个“故事”,他未来将要经历的可以看成是一场“游戏”,我们每个人生命都是由“游戏”和“故事”两部分构成的。如果说的更准确一点,因为未来我们还没有经历,它还不能成为我们生命的一部分,我们只是在经历着“当下”,而“当下”是什么呢?毫无疑问,“当下”就是“游戏”本身,我们“当下”正在“做着游戏”。

在我看来,“游戏”和“故事”不仅仅是一个简单的因果关系,因为有了现在的“游戏”,所以有了以后的“故事”。我所感兴趣的,是一个人在经历当下“游戏”时的感受和事后回忆这段“游戏”(此时已成为“故事”)时的感受截然不同。这种“截然不同”应该怎样描述呢?似乎应该这样说:“游戏”与“故事”是两个不同时空的存在。我们的全部生命就是这两个不同时空的存在的结合,这两者之间的关系蕴含着人生的许多秘密。

“游戏”是指一个人当下正在经历的与外部环境的接触,这种接触包括主动的和被动的。单纯的思维活动不属于“游戏”。思维活动非常特殊,它其实是一切“故事”的载体,我们的全部回忆都是通过思维活动进行的,但是思维活动并不是“故事”本身,它和“故事”的关系仿佛是留声机跟唱片的关系。“故事”包括我们所有的记忆,不仅包含“自己的故事”(经历),也包含“别人的故事”。别人的“故事”是指我们听说的了解的别人的经历。我们看见一条新闻资讯,读了一篇小说,也属于别人的“故事”;我们在书本上学的数学定理,化学公式呢?这些同样属于别人的“故事”,这些都是别人的实验结果的总结,是别人的经历。有时候“自己的故事”和“别人的故事”并没有特别严格的界限,譬如我们了解一个力学定理,然后自己又照着定理做了一次实验,证明定理的正确,那么这个定理不单纯算是别人的“故事”了,因为我们自己也有了实践。

以往我们常常谈到理论与实践的关系,什么从实践中来到实践中去,什么实践是检验真理的唯一标准,说的挺玄乎。说到底,在很大程度上,实践与理论的关系就是“游戏”与“故事”的关系。因为“游戏”与“故事”分属于不同时空,所以我们会对理论和实践有决然不同的感受。我们似乎已经全明白了一个定理的全部内容,但是一旦实际操作起来就又好像不明白了,因为理论的明白是一个思维运动,是属于“故事”的范畴,而实践操作是的对客观世界的改造,属于“游戏”的范畴。只有我们通过实践把定理验证了,也就是把“别人的故事”转化成“自己的故事”,那“游戏”与“故事”这两个不同时空的存在也就建立了连接,打通了彼此。

在这里我还要谈一谈“意义”这个话题,就是我们平时说的“人生的意义”“生命的意义”“生活的意义”。所谓意义,哲学上是指事物存在的原因、作用及其价值。概念比较抽象。如果单从“价值”的角度来诠释,意义就是指过去的事物对现在的价值。我们说“做一件有意义的事”,其实我们做的过程(也就是“游戏”的过程)并不存在意义,只有当我们把事情做完了,回过头来才会看到我们所做的事的价值,那么,我们前面所做的事也就有了意义。有时我们在做某件事之前会定义这是一件“有意义的事”,因为我们假设了这件事会对未来产生有益影响。我们之所以会有这样的假设,是因为我们依据以往的经验和知识储备,而这些都属于“故事”的范畴。换句话说,“意义”只存在于“故事”之中,不存在于“游戏”之中。

有一种很有趣的现象,当我们回忆过去的时候,我们最感兴趣的往往是那些不好的日子,譬如自己曾经吃过多少苦,流过多少汗,在当时来讲生活是痛苦艰辛的,但回过头来却感觉那时候的生活是有意义值得回味的。这是什么缘故?当然是“游戏”与“故事”的奥妙。我们回忆苦日子的时候之所以觉得幸福,因为那只是一个“故事”,是一种思维运动,不会对我们现在安逸的生活造成破坏;而这个“故事”本身又是有意义的,也就是说,那些当年的事情对于现在的我是有价值的,或者说,当年的事情对于我整个生命的精彩程度是有帮助的。人们在品味故事的时候,总是喜欢曲折、艰辛、冒险,这样的故事才是好故事,才是有意义的故事。而平淡无奇,整天生活在安逸中的故事却是最没趣味最没价值的。但是,当我们处在“游戏”之中感受却是截然不同,在“游戏”里我们总是趋利避害,贪图安逸,所有的好恶都是出于动物自我保护的本能。当然,身处“游戏”中与“故事”中的感受并非绝对对立,譬如一个人在热恋的时候和多年后回忆去这段恋情的时候或许都会觉得甜蜜。但是,“游戏”与“故事”在更多的时候的感受却是不统一的,而这或许正是我们生命最大的吊诡之处。

我们生活里观察身边人的时候也遇到这个问题。看见一个人事业很成功,婚姻很美满,我们自然非常艳羡,但是我们看到的不过是一个“故事”,或者说我们是从故事的角度去理解那个人的生活的。至于那个人究竟生活的怎样,幸福不幸福,或许他自己的结论和我们正相反,因为他是身处“游戏”之中的,他和我们处在两个不同的时空里,在感受上无法对接。我们在大街上看见一个疯子捡垃圾吃,破衣烂衫痴痴呆呆,我们会觉得他很可怜,他的人生是一个悲剧。这又是我们用一个“故事”的标准来审视他了。也许从“游戏”的角度,那个疯子正处在他一生中最快乐的时光呢。

我们看电影,实际是在看一场别人的故事,有时电影里人物被整得狼狈不堪的时候,观众却被逗得捧腹大笑毫无一点同情怜悯之心,观众的情感和人物的情感未必是统一的。《金陵十三钗》讲的是悲剧,中国人死的死逃的逃,可是我们却愿意花钱去跟着流一把泪,为何?说到底我们只是一个看客,我们不会担心自己被杀,却会在这种悲惨的故事面前得到某种满足。有些女孩子被小说里的爱情所吸引,希望自己也成为故事里的主人公,岂不知就算有一天她真的成了爱情故事里的主人公,也一定会被整的痛苦不堪毫无诗意,因为在别人看来,曲折的情节才是最有吸引力的。我们欣赏一副绘画,会注意画的内容要表达一种怎样的思想或者情怀,有怎样的意义。我说过,意义只存在于“故事”之中,不存在于“游戏”之中。所以说,从某种角度上讲,欣赏绘画也是在看一个“故事”。

我们是否可以得出结论:一切艺术的欣赏都是建立在“故事”的叙事基础之上?这个结论还过于武断。譬如音乐,我们听一支好的曲子,到底是在听一个“故事”还是做一场“游戏”呢?我倾向于是在做一场“游戏”。虽然有人会质疑说,音乐也是有意义的,它是作者过去的一些生命体验的表达,但是我想说,我们听音乐的过程主要是感受一种旋律或者是一种情绪,就像接受一次精神按摩,听完了就听完了,顶多再听一遍再接受一次按摩,无所谓还要回忆一下这支曲子的意义,表达了什么。这更像是一个“游戏”的过程。由此类推,诗歌和音乐有相通的地方,是否诗歌也属于“游戏”呢,再以此类推,有人说小说的本质是诗,那么小说也属于“游戏”了?我们只能暂时做出这样的判断:每一种艺术的欣赏都同时包含“游戏”的成分和“故事”的成分,有的偏重于“游戏”,有的偏重于“故事”。

关于人生本质的的探讨也很有意思,其实过去的人都从不同的角度探讨过人生的本质是“游戏”还是“故事”的问题。如果说生命的本质是“游戏”,我们可以得出“活在当下”的结论,而且会更加注重眼下的幸福,但也可以得出生命的本质是虚无荒诞没有意义的结论,人生来去一场空,一场游戏一场梦,还是出家的好。如果说生命的本质是“故事”,那么我们就应该过有意义的生活,为了明天的成功和幸福而不懈奋斗,我们必须放弃今天的安逸和知足,去做有挑战有艰辛的事业。然而如果我们永远放弃今天的话,明天又有什么意义呢?

过去的先贤圣人似乎也变相的考虑过这个问题。19世纪以前,西方哲学一直追求理性,似乎有点“故事主义”的意味,进入20世纪,哲学上又出现了反理性的倾向,似乎又有点“游戏主义”的倾向。西方人总喜欢走极端,非此即彼,常常搞得自己很痛苦。相比之下,中国的哲学要含糊的多,不喜欢分得那么清楚,或许这样更有利于我们活得轻松一些。

[关于游戏与故事作文

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篇16:关于玩游戏的作文300字

全文共 282 字

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说起电脑游戏,我真是恨之入骨。为什么我要对电脑游戏恨之入骨呢?听我细细道来。

一天,我在和妈妈吵架的时候,我去找爸爸评评理,我看见爸爸在床上打电脑游戏,我连忙对爸爸说:“爸爸,你说我和妈妈谁说的对?”可是爸爸眼睛一直盯着电脑游戏,根本不回答,我也没有办法。

看到了吧,我还知道有关于手机的悲剧呢。

一天,一名二十多岁的女人从大路上往家走,那条路旁边是一条大河,路上没有石柱,那个女人始终眼睛盯着看着手机往家里走。走着走着,只听“扑通”一声,那个女人掉井了河里,多年轻的生命啊,就这样没了。

这都是高科技游戏惹的祸啊,我们一定要远离手机游戏、电脑游戏。把心思放在学习上来。

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篇17:爱玩游戏的我作文300字

全文共 298 字

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手机已经好长时间了,手机给我带来了快乐,也给我带来了麻烦。

我玩的游戏是僵尸榨汁机,可好玩了。我现在有阳光地,沙滩地。阳光地有柠檬僵尸、蓝莓僵尸、果冻僵尸、蛋糕僵尸,沙滩地有西瓜僵尸、香蕉僵尸、菠萝僵尸、龙虾僵尸。

僵尸榨汁机给我带来了快乐,每次玩时我的心情无比愉悦,尽情享受着,陶醉在其中,每次都有新的收获。有时玩的忘乎所以,给我带来了不少麻烦。我记得有一次,我去五星级酒店吃饭,五点开门,我因为玩手机,所以误了吃饭,妈妈很生气地说我,这下你开心了吧,今天不用吃饭了。

另外我的眼睛模糊看不清,都是手机惹的祸,不能长时间玩手机,要定时远眺,预防眼睛疲劳,保护视力。

今后我尽量控制少玩手机,多看书。

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篇18:爱玩游戏的我作文400字

全文共 438 字

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我是个成绩不错的女孩,可别人不知道,在我外表文静的后面,是一个游戏的我。

有一次,我和表弟在乡下玩,看到一些废弃的锅子,我就突发奇想:要不我们来玩做菜的游戏吧。表弟立刻表示同意。有了锅子,还差菜,于是我和表弟分头去找。我找到了茶花花瓣、树叶。表弟找到了“调色酱”—土、玉兰花花瓣。我们还一起找到了蛋黄、橘子皮、大人不要的芋头……找到了食材,就要开始做饭了,我们分配好了任务,表弟做饭,我做菜,一起做汤。表弟先用一根木棍在本来就有很多水的饭锅里顺时针方向旋转,这样脏东西就会缠在木棍上,然后放进了桂花和土,饭就做好了。而我在空空如也的菜碗里放了许多叶子,还放了一点蛋黄,一点桂花,一点芋头。菜也做好了。接下来。就是做汤了。我和表弟先把锅里装满水,然后用土把颜色调成黄色。然后放入玫红色的茶花,白色的桂花和玉兰花。还放入了橙色的桔子皮和黄色的蛋黄。搅拌起来,就像一个彩色漩涡,我和表弟看着自己亲手做的丰盛的“饭菜”,心里乐开了花。

这就是爱玩游戏的我,你没想到我还有这样的一面吧?

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篇19:一起玩游戏作文500字

全文共 479 字

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听说,现在的游戏丰富多彩,让我们这些小朋友们都情不自禁地耍,我当然也不列外。我喜欢玩一个5v5多人对战游戏,这种游戏有悲有乐,而且,还很有挑战感,我想你已经猜到它叫什么了吧!

星期五下午刚放学,我正在收拾东西准备回家,听到xx同学对我说:“刘阔晚上我们一起开王者!”我爽快地回答说:“没问题!”

回到家中,我匆匆地写完作业,拿起了手机,点开王者荣耀,开始我的游戏之旅。

首先,我二话不说我点进了排位赛,上面有四个醒目的打字:最强王者58星,随后点进多人对战,再邀请上我好友,接着我点上了开始匹配……进入游戏……禁用英雄……选择英雄。在选择英雄时,我毫不犹豫地选了我的拿手好戏——李白,他有个非常帅的皮肤名字叫做:凤求凰。

20分钟后……

“Yes,赢了!”“无敌是多么多么寂寞!”我又情不自禁地哼起了这首小曲,这时,我是多么激动啊!

我在班里也算这个游戏的大神吧。在我们的班级里每天都会听到:“我们一起开王者!”这句令人激动的话。但是,游戏只是娱乐,健康才是快乐。不能长时间玩,要多运动身体才能健康,如果有一些小可爱想要和我开王者,我们也可以一起开王者!期待你的到来。

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篇20:关于玩游戏的作文150字

全文共 355 字

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今天是星期六,在爸爸的允许下,我了四十五分钟的电脑游戏

我欣喜若狂,立马打开电脑,打开了4399游戏网站,点击“动作类”,然后点击“决战”小游戏,趁下载的时间又点击了“xozux变种战士”,这时,“决战”小游戏刚好下载完,我就开始玩了。我选了一个人物,就开始了我的战斗旅程,很快,我就把敌人给打得落花流水。刚高兴了一会儿,别人就连续打了我好多下,生命一下子就消耗了许多,我镇静了起来,连打了几拳,看到有把机关枪,顾不得打别人,跑去拿机关枪,终于,三个人都被我打倒了,我那悬在空中的心总算掉了下来。过了一会儿,我又玩了“xozux变种战士”,最后我又换了一种游戏,然后再换一个,再换一个……

时间过得飞快,爸爸说:“你的时间到了,下来吧。”我好不情愿的放下了鼠标,还在想游戏里的内容呢!

[关于玩游戏的作文150字

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