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“游戏”人生(精彩20篇)

导语:人生也很简单,只要能懂得珍惜、知足、感恩,你就拥有了生命的光彩。下面是小编整理的相关哲理故事,欢迎查阅与借鉴,谢谢!

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人生的游戏初二作文

全文共 509 字

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今天就让我们来谈一谈关于人生的事吧!我想大家都看过老人与海吧,如果没的话那你就先去看一看我上次写的老人与海后感好了,如果看过的话就继续看下去,本人希望大家看好后也发表意见。

好进入正题在这里我要先问下大家,你们是怎样看代人生的?我认为人生是精彩的,但也是坎坷的,感恩的心中有一句话是这么说的“天地虽宽,这条路却难走,我看遍这人间坎坷辛苦.....”是的一点也不错,我想问你如果你和老人与海中的老人一样连续八十五天达不到一条鱼,你会不会绝望呢?我知道老人与海中的老人不会,因为他把这当成是一种成功的征兆,不是有一句话叫做“失败乃成功之母”吗?一样是同一个问题,你会怎么做呢?再多的坎坷也只不过是人生的一种调味品而已。

我认为人生是一种游戏,是一个看似简单而又不简单的游戏,我想大家都玩过游戏的吧!玩游戏的时候肯定会遇到些麻烦的东东吧!可是你知道只要过了这关,就一定有奖励的。其实人生也是一种游戏,要看你如何掌控,就算你掌控的再好也会遇到麻烦,其实麻烦也是一种乐趣不是么?如果一个游戏失去了本身的挑战性,那这个游戏就一定不还玩了,假使你能冲破游戏里的难关那你为什么不可以跨越生活中的坎坷呢?其实冲破坎坷不是人本身的存在意义么?

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篇1:高三作文:适度游戏,切莫游戏人生

全文共 994 字

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某一著名文人说:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。”诚然,每一事物都如阴阳八卦图一样好坏兼生,游戏亦不例外。

根据统计数据显示,游戏产业方兴未艾。游戏队伍之强大,游戏时间之漫长无不让人瞠目结舌,游戏作为信息化社会的发展标志,其深刻的影响不容忽视。

然而,游戏真的仅是社会信息化发展的标志吗?答案显然是否定的,即使不可否认的是游戏的确拉动着文化产业的蓬勃发展,但世事无绝对,它也一定程度上起着消极的作用。小学生玩射杀网游以致现实中拿刀伤人的现象骇人听闻,因被家长没收电脑且批评教育而跳楼自杀的惨剧令人寒心......这些惨痛的后果背后是网络游戏缺少价值观指导性,青少年心智尚未成熟,极易跟风盲目,加上没有家长的监护,未成年人则易被网络游戏中出神入化的特效、虚像所迷惑而走上弯路。因此对于游戏开发者而言,这些悲剧也是一警示,游戏的内容和形式理应是健康向上的,莫让游戏成为毒药,噬啮青少年的心灵,摧害祖国未来的栋梁。

游戏的另一缺点是扼杀青年生命与生俱有的创造性和焕然活力。整日玩着别人开发的游戏,享受着他人的成果,日渐创造力便不复生机,这或许是当今现代人多数随波逐流的缘故之一吧。只懂玩,为何不自己去创造呢?美国青年就从游戏获得了启发,他将普通的游戏加上自己的灵感,为游戏加上剧情,吸引玩家。又或将游戏的方向转向培养学生设计自我的城市、房屋规划等具有培育性的游戏方向上。而游戏多以电脑为载体,青少年在发育时期,对其身体具有强烈的消极意义。年青一代老气横秋,眼睛没有了活力,高中作文又怎么建设大道国家、又怎么感受世界的美呢?

游戏的时间过度,挤占的只能是思考的时间。人缺少了思考,成长的历程就缺少了韵味。毛泽东曾说:“人应该多思考,眉头一皱,计上心头,就是说,多思出智慧。”多思考,才能完善个人,提高素质,促成一个人的成长。而“纵使被关在果核里,我也是无限思想空间的王者。”的豪迈壮言也不也警醒着我们思考之重要性吗?用思考的时间换游戏的时间,这无疑是一个亏本的交易。苏格拉底就是在思考中提出“认识你自己”的名言,亚里士多德就是从思考中说出“吾爱吾师,但吾更爱真理。”的定论。思考让人成熟,使人举一反三,让人增加自信。

因此,对于游戏我们应保持理性,将它看作是种娱乐消遣是值得肯定的。但切莫夸大游戏的作用,坚持适度游戏,不要因为游戏缺少了创造力,活力和思考的能力,切莫以散漫、无知来游戏自己的人生

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篇2:游戏人生

全文共 782 字

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“叮铃铃”,上课铃响了,我突然感到这个铃声很刺耳。当老师出现在我的视野里时,我感到不对劲,因为我从老师的眼里看到了这节课将会发生什么大事。

老师快步走到讲台上,说要与我们玩一个游戏。同学们都兴致勃勃,没有一个人觉察到异样。

一开始,老师要我们把最爱自己的 5 个人写在一张洁白的纸上,我写了爸爸、妈妈、外公、外婆和太公。接着老师要我们划去其中一个,划去就是意味着这个人会永远从我们身边离去。我心里一惊,盯着纸上的五个人,划哪一个都不忍心,因为他们都是疼我、爱我的人。我犹豫了好一会,最终决定划去太公,因为太公年老体弱,加上他已经 95 岁了,也许哪一天就会离我而去。我悄悄地把笔指向太公,此时太公仿佛正躺在我面前,他双眼紧闭,脸上毫无血色,身上盖着白布,家人在一旁揪心裂肺地哭泣着……我的心动摇了。沉默片刻后,我灵机一动,干脆把人换掉。我偷偷地把外婆和太公擦去,写上已去世的爷爷奶奶,再把奶奶划去,心中好受了许多。

接下来,老师又让我们划去一个,我就毫不犹豫地划去了爷爷。老师让我来说一说心里的感受,我轻声地回答:“如果爷爷奶奶在,这世上就会多二个疼我爱我的人,我就多了一份关爱了。”是啊,班上的同学都有爷爷奶奶来接送,可我连爷爷奶奶的面也没见着,我多想爷爷奶奶活着啊!

然后,老师又让我们划去一个。我的笔颤抖了,好不容易下定决心划去外公,童年沙滩中的一块贝壳打开了,里面美好的童年时光出现在我眼前:外公骑着三轮车带我和弟弟妹妹一起去田野摘阿公公,去小溪捉小鱼……我的泪水在眼眶里打转。

现在,爸爸妈妈又要向我道别。我似乎看见他俩正在远处向我挥手告别,然后一起消失在黑暗中,只剩下呼天抢地要爸爸妈妈的我。从此,空荡荡的屋里只留下孤零零的我……

这虽是个游戏,但却让我经历了人生中一次爱的洗礼,让我更好的珍惜生命,珍惜现在,珍惜亲情。人生就等于一场游戏,一切都掌握在自己的手中。

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篇3:切莫游戏人生

全文共 925 字

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正如马云所说:“一个沉迷于网络游戏的民族是没有未来的。”切记,莫因网游游戏人生

在互联网技术飞速普及发展的今天,网络游戏作为其衍生品风卷残云般席卷影响着人们的生活。作为时代发展的产物,这样一种便捷的,有交互性的游戏模式有其不可替代的优点,我们亦不能否认游戏中的健康理念同样丰富知识。但我们更应该注意到,网络游戏给沉溺其中的青少年学生带来的负面影响早已触目惊心。

因沉迷网络游戏而引发的暴力犯罪事件层出不群,网络游戏用户低龄化,中学生“网络游戏成瘾症”高发化的态势愈演愈烈。在这其中游戏商家的责任不可推卸,不少商家在丰厚经济利益的驱使下以暴力、低俗的元素吸引眼球,有依靠“反智商”的操作模式,“捆绑”住玩家纵使其获得的经济效益有效带动力就业及发展,但对青少年造成的伤害却无法弥补。而社会主流价值观引导的缺失以及监管机制的不健全更是为其推波助澜。

但究其原因,沉迷于其中无法自拔的是青少年自己。年少轻狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。追求自身能力的提升永远不应该被追逐虚拟世界的虚无资本所取代,在阳光下挥洒朝气的户外活动时间亦不能被游戏占领剥夺。青少年对网络游戏的沉迷更体现了他们内心责任感的缺失。因为深陷网瘾中的青少年已经将亲朋的幸福置之度外,将对自己、对社会的责任推卸一空,因此青少年更要学会用爱与责任克制自己,不让喜欢变成放肆。

不良的网络游戏并非如洪水猛兽将你一切瞬间席卷一空。它用点滴漫灌的力量日积月累地去击垮你的心理防线。长时间对网络游戏的沉迷有如于吸食“精神鸦片”,不光会对其产生无时无刻的依赖,更会在精神幻觉中混淆现实与虚拟,造成价值观的混乱。

歌德有言:“谁若游戏人生,他就一事无成,谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”适度的用网络游戏娱乐消遣本无可厚非,但过度沉迷其中便必然成为它的奴隶。到头来,游戏成为最大的赢家,而人生中的失败已无法挽回。被游戏掌控过的人生,不仅没有排遣空虚寂寞,反而留下了无法填补的精神空白和人生遗憾。

正如马云所说:“一个沉迷于网络游戏的民族是没有未来的。”中华民族的未来在我们青少年手中。我们的人生不能被游戏,国家的为了更不能被游戏!选择健康的网游,进行适度的“网游”是青少年应有的责任与担当。切记,莫因网游游戏人生。

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篇4:人生如游戏

全文共 643 字

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人生其实很简单,在历史的长卷中,有的人只是一段话,有的人是几个字,有的人则只有一个标点符号,还有更多的人构成了大片空白,人生在世,各有所求,各有所爱,重要的是活出自己的精彩.万不可在行将就木之时,才番然悔悟,但一切为时已晚.

站在窗前,举目远望,那湛蓝的天空,浩瀚的云海,思绪驰骋.远山,碧湖,飞鸟,皆一一浮现,相信这是一种昭示----生命多彩.

季节交替,尽情呼吸淌漾在鼻息间的气息,感悟.新的一天在召唤.

于是,我们埋头苦干,思维的火花在脑海中碰撞,一次次的激情在霎时间迸发.胸中充满激情,因为那诱人的目标在前方.

失败...失败...一次又一次,这残酷的二字将我们击倒奋力拼搏化为泡影?长久堆砌功亏一篑?沉沦吗?亦或奋起?最终,我们选择了后者.

于是,生命再度循环,风云变幻,秋风扫起落叶,带来满目金黄,和着沙沙交响的美妙.天高气爽,心灵释放,曾经播种的希望,而今已收获.我们赢得了人生的金黄.

前方的雄峰等待着我们去征服,于是,攀登,攀登...半山腰处,云雾萦绕,我们失去了方向,迷茫,胆怯所有黑暗袭来,该如何是好?返回?亦或继续?最终,我们选择了后者.于是,一览众山小的豪情令我门心神荡漾.我们赢得了人生的绿色希望.

抬眼望,前路漫漫,面对未知,我们退缩么,犹豫么,不!我们走在人生之路上,新的一天在召唤,我们高喊嘹亮的口号.

人生本该如此,或许你不够出色,不够完美,但你就是你.你应该感激,生活在这样的世界中.只要你还有生命,就应当勇敢的走下去,感恩之心永存.

我们的人生应交于我们自己手中.

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篇5:游戏人生

全文共 1098 字

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游戏一样的人生,梦一般的幻境。

在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。

幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。

“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。

聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。

人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?

黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?

游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!

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篇6:游戏人生

全文共 1028 字

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有时候我会觉得人生是一场游戏,只是每个人所扮演着不同的角色罢了。但又有时候,我又会否认这种说法,毕竟人生有着各种经历,既要走过平坦的大路,又要走过崎岖的山路。我想,这就是人生与游戏的不同吧!但大部分时候我是同意前者说法的。

人的一生总在马不停蹄地错过,而人又是这样的,总在错过、失去中才觉悟,才懂得珍惜。其实每个人都不想让自己的人生留下遗憾,但人往往是无意中错过,无意中留下遗憾。这不是游戏吗?我时常叹息,后悔当初自己并没有珍惜,明明属于我的东西如今却不再属于我。有时我会怀疑,那些迷信的东西是可信的,可能一切都是命中注定的,可能我们的人生只是上天安排的一场游戏罢了。

天空依然属于展翅飞翔的雄鹰,大叔依然属于依人的小鸟,而那一切回忆再也不属于我。仿佛一切也不属于我,我也不知道为什么会产生如此消极的心理。一向乐观开朗的我变得迷茫,犹如在一条陌生的街道迷失了方向,任凭我喊得声嘶力竭,也没有人回应我,只有我的回音在给我孤单地伴奏。

有些人一直想见,但到了有机会见又不想见;有些话一直想说,到了有机会说却又觉得以后再说;有些事情一直想做,到了有机会做却又认为没必要做。人生总是这样,反反复复、兜兜转转,始终回到原点。用物理学上的话来说,位移为零,那么这不是一场人生游戏又是什么?

放学后独自走在通往宿舍的校道上,发觉这条校道变得很长,长得我走也走不完。侧头望向操场,看见一些人在那踢足球。对!人生就像一场足球比赛:你刚出生的哭啼声就像开赛的哨子,预示着你人生的开始;足球比赛的黄牌就像你在工作上遇到不顺心被停职;进球比喻你在工作上有一定的成就;别人在为球场上的你欢呼比喻别人赞美你的工作;而结束赛事的哨子比喻你的生命走到了尽头。你瞧,这不是一场游戏吗?

记得有位诗人曾说过:“不以物喜,不以己悲。”我也想达到那种看破红尘,超脱凡俗的境界。可是我不行,因为我只是一个十六岁的高中生,我会因为事物的好坏和自己的得失或喜或悲。从容的人,必然有着细腻而深厚的心,在这样的心灵面前,再大的诱惑也能戛然而止。而我,也绝对不是一个从容的人。

在尘世间走了十六年,心灵难免会沾染一些尘埃,心泉也在风沙中渐渐干涸,目光在风雨的洗礼中渐渐暗淡。但我们不可以因为那一些尘埃而消极。在这浮躁的社会里,我们更需要内省,营造一个属于自己精神的桃花源,来摆脱外部世界的纷扰,抵挡外界的不良诱惑。有一颗宁静致远的心,才能获得内心的平静安详。

消极的朋友们,让我们在自己的桃花源里做一次真正的心灵深呼吸吧!

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篇7:人生如游戏

全文共 691 字

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“一二一!一二一!”响亮的口号拉开了班代课的序幕。大家排着队走到操场上,心中都有疑惑,班代课下来干吗呢?

“同学们……”主持人发话了,大家都专心地听着,怕漏了什么。“今天我们的项目就是——两人三足!”两人三足,早就听说过,还蛮刺激的!还没等老师说完,同学们便一对一对地找好了伙伴,只等“东风”了!

我的“黄金搭档”是张琦洁,我们用绳子把两只脚帮着,一帮住,便浑身不自在,还没走呢,就差点摔跤。胡老师让我们先练练。我们先稳住脚步,然后同时迈出左脚……

“噢——好疼哪!”我叫起来,原来脚步迈错了!害得我受了一次皮肉之苦。一次不行,再来一次!这一次我们可吸取了教训,约定好我出右脚,张琦洁出左脚,也就是我们共同的“脚”。“预备——迈!”“哎哟!”这回轮到张琦洁叫了。咦,脚步不是对了吗?怎么会……唉,脚步是对了,可出脚速度不一样,害得张琦洁差点要尝到泥巴的味道了!

两次不行,来三次!我们不气馁,并“前事不忘,后事之师”,这一次成功了!后来,我们反复练习,嘴里叫着口令,速度逐渐加快……

开始比赛了!同学们对对严阵以待,“开始!”“加油加油……”“一二一,一二一……”发令声,口号声,呐喊声响成一片,为绿茵茵的草地增添了无限的乐趣。经过我们不懈的努力,终于取得了胜利,我和张琦洁在草地上走着,几乎可以算跑了,我们心中充满了喜悦。

玩着玩着,我忘掉了烦恼,心中却明白了许多……我明白了,只要坚持不懈,就会获得成功;只要不畏困难,就会获得成功;只要不怕失败,就会获得成功……

记得老师教育过我们:“无论做什么事情都要留下点什么。”在这次游戏中,我的脑海里留下了永恒的一种什么东西,相信它能伴我健康成长……

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篇8:游戏人生

全文共 522 字

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在这个漫长的假期里,劳逸结合是难免的,当我完成一项学习任务时,便玩起了升级版的“水果忍者”。

一个个水果快速地出现手机频幕,我看准水果,避开炸弹,手指轻轻一划,水果即断,汁液横飞,轻易得分,洋洋得意下,一个炸弹出现盒中,啊!我没有及时反应过来,惊慌失措时慌忙划指,Oh!屏幕发白,宣告“死亡”。

看着如此失败的这场游戏,心中不免失落,找原因的同时恍然大悟!

一个个水果出现时,就像生活中必须经历的事情,不能忘记做,就像不要忘记切,做的不好,如切的失误,认真做好,双倍得分且心中喜悦。

而冻结就相当于人生中的低谷,但也只是暂时的,并不要灰心丧气,继续坚持自己,就像画面冻结,你的手指仍在,可以继续工作一样。

草莓,是生活中的细节,需要细心认真地发现,石榴,又大又好,这就是人生中的机遇,要赶紧捉紧机会,好好努力,一口气做好,才可成功。

炸弹,是人生路上的坑洼,散发着利剑与威力,会让你感到恐惧,但很快会消失。炸弹也是人生中值得回忆的时刻,它会使人生充满新鲜感,并让人得到一种磨练。

所以当你在人生中感到痛苦时,千万及时克制自己,因为,使你痛苦的东西如炸弹,一晃而过,不必自己受罪,再多的苦难,不就是水果,都能划过;再多的心结,也就是水果,终会被解决(吃)掉啊!

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篇9:摧残人生的网络电脑游戏作文

全文共 753 字

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这个星期我还是放不下《穿越火线》,每天都想着玩游戏,虽然父母总是劝我不要玩了,要上课了,恐怕你都已经上瘾了!我总是说:“上瘾?我才玩哩!”有一段时间我也觉得自己上瘾了,可是电脑的吸引力太大了,我怎么也跳不出去。可是在这个星期发生的一连串的事,让我深深的觉得该跳出来了!

一天我正在写作业,妈妈突然对我说:“快出来看电视!”咦?让我看电视?虽满腹疑问,但我还是迅速放下笔,来到了客厅。电视里播的是有关网瘾的一件事。

湖南某男子有一天在网吧玩《魔兽世界》,他玩着玩着天黑了,便匆匆回家了。第二天,他又来到这里,可是却发现号怎么都登不上,暴怒的他买了把刀找到网管就捅了他并连接着捅了十几刀,做完这一切,他并未慌,竟然在等人死后,去把号封了,才去自首。最让我震惊的是,当警察问他是否后悔时?男子却说:“号就是我的生命!号在人在,号亡人亡!”之后……这时我才明白为什么妈妈会叫我看电视了。不能不说这件事对我的触动很大。而几天后我又亲眼见证了网瘾引发的另一悲剧。

那天我出去买蛋糕,突然看到有一大群人围在那里,我好奇的走过去看了看,之见一位40多岁的阿姨趴在地上抱着一个青年的腿在哭喊着什么,我便轻声问了身边围观的阿姨,原来他们是母子两,这位阿姨从武汉一直找到这,找了一百多个网吧才在这找到了他。那位阿姨声泪俱下,祈求儿子能够跟她回去,可是那位青年并不为所动,反而蛮横的对自己的母亲大声呵斥:“有钱就给我,没钱就滚!”围观的人无不为这位母亲伤心,我看着这一切心中感慨万分,看着这样的母亲我不由的想起了我的母亲,如果我继续沉迷于游戏,可能以后我也会成为这样的少年吧!想到这我不禁猛地一颤。

这两件事让我清楚的看到了沉迷于网络游戏的害处,我庆幸我醒悟的还不算太晚,这也让我下定决心从此远离网络远离游戏。

[摧残人生的网络电脑游戏作文

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篇10:游戏人生作文800字

全文共 922 字

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一生中最后一个儿童节刚刚过去,感觉自己又少了几分童稚,多了几分成熟,在人生哲学上又是有所顿悟,遂记于此。

回想当初嗜玩电子游戏,走火入魔、摧残精神、消磨斗志,如今由此引发无数深思,结论是:把游戏中的幻想、暴力等元素映射到日常生活中,即在两个完全不同的“游戏”中沿着相同的“游戏规则”行动,以导致现实生活中的堕落与下滑。重新对“游戏”一词下定义——即具备多人互动(人机互动),有着挑战与激励机制的完善体系。而我们的现实生活也同样有多人互动交流,每日挑战“任务”和相应的奖惩机制——例如学校的行圆条和对应的行圆标兵等。然而我们也不可不否认这两个事实:第一没有两个完全一样的“游戏”及规则;第二,若想在相应“游戏”中获得“奖励”和积极的游戏状态,必须遵守其游戏规则。而我们也不难有推论:在两个不同的游戏中以同样的游戏规则行动,无法同时达到获得积极的游戏状态的最终目的。也就是说在我们找到联系“游戏”的方法之前,把“游戏”分类处理是上策。

我对我的人生整体进行了分类,划分出了三个层次——首先是最高层,如何做人,为何及如何而活。这一层的互动对象是自己无疆的精神,挑战多为读懂自己、自省等精神哲学命题,激励方式是顿悟的喜悦与对道、理的运用以致的积极精神状态。这一层面正是许许多多的现代人所缺失的,这不算梦想,更是一种精神上的主观倾向、一种信仰、一生一世的追求。这一层面更不是每个人与生俱来的,是在后天意识中逐渐形成的。这一层乃一切行为的整体趋向,是决定一个人命运的基础。

第二层在于人生,在人类的世界与游戏规则中如何生存。此处的概念仍较宏观,关键在于对自身位于全社会中的位置,是基于第一层的信仰信条而具体化形成的自我实现具体方针、目标。其互动对象开始转向其他的人类个体,以至于整个社会体系。这里的挑战和激励机制便非常丰富多彩,因为其源头为多姿多彩的现实,但具体的内容是非常宏大的,更多以未来为主。

第三层在于现实生活。每个人都会经历人生的不同阶段,在不同阶段相对的思维方式、精神趋向都会有所不同,而这一层面的观念有助于对现实生活更深理解,是我们能够正向积极地面对世事的各种困难险阻,相对于前两层面更具体。

人生就是要在生活与现实的巨浪中,屹立住自我精神的不倒丰碑!

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篇11:高三优秀作文:“网”住童年,游戏人生

全文共 1095 字

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当网络无情地封锁了我们的痛年,当如梭的光阴叹息着人生的悲哀,我们已不知不觉地掉入了网络这张铺天盖地的巨网,而网络游戏正是网中心的蜘蛛——慢慢吞噬着空虚的灵魂、侵蚀着无价的青春、腐蚀着健康的心灵……

“游戏”这个有趣的名词是老一辈人心中永恒的童年回忆:跳皮筋、捉迷藏、木头人、编花篮……游戏是童年欢乐的重要源泉。那时的童年是朴素而难忘的,童年就是小伙伴们在街头巷尾疯跑嬉戏;当下,游戏被屏幕上的画面取代,从三维空间变为二维空间的跨越极大地改变了人们的生活方式,童年的游戏也不可避免地被锁定在了屏幕之上。对于当代孩子来说,童年的游戏更多是指在网络世界的虚幻中获得快乐与享受,足不出户的童年时代就此到来。

网游作为当代游戏世界中的佼佼者,一经推出,风靡全球。它作为一种新型的游戏形式体现了互联网时代的科技进步与文化繁荣,开辟出了一种更绿色、更环保的获利模式。网游因其引人入胜吸引了无数人为之着迷。但作为一把“双刃剑”,网游之弊端仍不容忽视。它如毒品般极易上瘾,自控能力弱的人群是重要受害者,一旦人五体投地地爱上了这种“精神鸦片”,想戒掉就难于上青天了。

我想,科技之初,性本善。网友设计者也许没有想到自己的杰作会引起甚多的负面效应,也更没有料到自己的小举动将轰动一代人的童年记忆。在网络化的当下,传统游戏在网游的冲击下无法生存,童年不知从何时起成为了打网游的美好日子,使得如今的孩子们对童年的概念日益模糊,甚至都没有了像样的童年。

同时,社会的“快餐式”发展使一切都沾染上了浮躁之气,父母们也很少像父辈们一样,停下来花大块时间与孩子们共同玩耍。甚至有些父母本身都在网游中沉迷,哪里还有闲心与孩子们互动?估计在此环境下熏陶出的孩子童年只是打网游了吧!

如果说孩子们只是单纯地玩网游,并不至于那么可怕,最可怕的是网游带来的副作用。为了游戏快感的延续与英雄梦的实现,青少年们“鞠躬尽瘁死而后已”。网络鸦片鬼使神差地迷幻上瘾者,使之在现实生活中做出突破道德底线的举动:杀人、盗窃、泡吧猝死……这些曾经骇人听闻的消息已变得屡见不鲜。可当这些人事后猛然从幻想中醒来,即使后悔莫及,也改变不了自己沦为阶下囚的命运。青春之花在自己的手中凋零枯萎,人生最好美好的青春被游戏葬送,局外人仔细想想就会不寒而栗。

正如马云所言:“一个热衷于打游戏的民族没有未来。”如果连祖国的未来——青少年都成了“网瘾君子”,未来会是怎样的世界?因此,当务之急就是尽快降低网游的危害。而对付这种危害的根本在于全社会对于保护童年的努力与支持。每个成年人都要共同努力,为孩子们的心灵保留一片童年的净土,放逐孩子们的童年。救救孩子!勿让游戏毁灭一个民族!

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篇12:人生是场游戏高中生作文

全文共 747 字

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生命是场游戏,游戏就该讲究规则。乱规者理应逐出游戏。

——题记

植物生长,应是先种于土壤后发芽成长,成长需添加营养,提供环境,方可长成。这是自然规律,亦为游戏规则。有一老儿逆其道而行,不给予营养,至心于上拔,违犯规则,终尝恶果,使其苗皆死,乃“拔苗助长,适得其反”也。

太阳的光芒总有乌云遮挡,美丽的花儿总会被暴雨摧残,究起原由,乃相生相克,此亦为规则,光芒若没有乌云遮挡,还不热煞了大地。花儿若没有暴雨摧残,怎能教人记住她的美丽。

人的出生也是一种规则,只是随着年龄的增长,所承受的规则亦会成正比上升。当会说话了,要讲究语言规则,不能再指着爸爸喊“妈妈”;当会走路了,要遵守交通规则,过马路不能再四处乱窜;当会认字了,就要去学校,认识更多的字;当小学念完了,要升到中学,中学读完了,再往上升,这是不变的规则。

有些人却打着规则的旗号到处散播自己的思想,往往会激发许多所谓“不守规则”的人,他们不愿用别人的思想而禁锢自己的思想,于是就有了“打破陈规”。这些人的游戏总是玩的比别人好……

有个故事是这样说的:一头小母猪生活在一个猪圈里,却总是向往外面的世界,可谓‘人在曹营心在汉’,其它小猪劝她不要胡思乱想,凡是按规矩而行,既为猪,诸行当以猪而为之,可她不听。一天,她实在忍不住了,大声嚷嚷道:‘我要出去,’没有任何回应,她不甘心,趴下来开始想办法。当喂猪的人来了,把食物倒入了槽内,同伴们都挤了上去,留给她的只是几个肥油油的屁股,她没上前去争,只是望着他们,若有所思。

第二天,猪圈里少了一头猪。原来那围困自己半辈子的栅栏竟是个虚掩的门。小母猪终于来到自己向往已久的世界了,同伴们却依然如此,但只听后面传来了——“卖猪肉罗”。

生命是场游戏,游戏就该有规则。乱规者理应被逐出游戏,但要看清是一个什么样的规则……

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篇13:人生如游戏

全文共 835 字

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每个人都有自己的经历和性格特点。

在成长的路上总是会时不时的遇到些小小的磕绊。人生就像一场游戏,有输有赢,有时候你甚至也不知道自己是什么角色矛盾的心态让人觉得无法想像有时候会觉得一切都是虚诞的,虽然有时候又觉得一切是那么的美好人在游戏里很容易迷失方向,可是好像这个游戏又总会给你出口有时候会静静的想想,什么是人生,自己的人生目标是什么,我到底在做一些什么时间有时候好像会让一切变得很乱很乱你的思想有时候又怎么可以去奢求别人的理解呢?你就是你,即使是走的很近的人依旧会忽略你的感受,因为只有有过相似想法过的人才会懂得。人生路上总会有批判你和喜欢你的人,这是必然的,有人会刻意的伤害你,有一会去保护受伤的你,可是坚强只能你自己去慢慢学会别人帮你的多了,你会依赖感特强,别人给你的帮助少了,你又会产生落差,可是你自己的人生路其实不还是要你自己去走么人生这个游戏你玩的起也玩不起,玩的起是因为你本来就是游戏的玩家,玩不起是因为这个游戏几乎赢败交加,错一步可能步步错虔诚的想法可能让人忽略,而你的一丝不好有时候别人却又永记于心,真的矛盾的让人觉得不可思议,人和人的区别让人觉得可怕人说路在脚下,是的,没错,可是同样路也不在脚下,因为路你无从预料方向,只有自己一步步慢慢的行走才懂得,自己受的伤希望别人不再受可是有时候你的帮助只是多余的,因为人不同,路不同,思想不同,自己探索出的才真正属于他们自己人生本来就是矛盾的化身,如何玩好这场游戏,在于你自己,也不一定完全靠自己,有时候不信命,却偏偏被命运捉弄。

人与人就是那样的不同,但即使是这样又何必伤悲呢?人的终点是相同的,既然无法改变环境和自己的路,只能接受,可是有时候又为什么要接受呢?有能力改变却依旧要给自己借口可不是浪费人生短暂的年华吗?做懦弱的胆小鬼会有什么样的成就呢?也许真的有,可是这个社会大多数时候不需要,挑战自己有时候很累,为什么不会给自己放个假再更好的出发呢?接下来的路需要你自己好好去走——即使再难,你依旧要玩人生。

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篇14:莫因“网游”游戏人生

全文共 487 字

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在古代,游戏作为文人墨客志趣的表达,往往益智且富有情趣。无论是“打马”等闺房雅戏, 还是射箭,赛马等户外竞技,无一不展示着力量,智慧与美。而在互联网技术飞速普及发展下应运而生的网络游戏却并不如古时游戏那般优雅得体,其引发的诸多社会问题着实发人深剩

我们不能否认网络游戏作为时代发展的产物有其独特的优点,但我们更应注意到如今因沉迷网络游戏而引发的暴-力犯罪事件层出不穷,网络游戏用户低龄化,中学生“网络游戏成瘾症”高发化的态势愈演愈烈。正如波兹曼所说:“这是一个娱乐至死的年代”,沉迷其中的青少年用网络游戏满足了自己娱乐最大化的需求后,又被过度的游戏娱乐反手推进人生的低谷与深渊。

不良网络游戏何以大行其道?它对青少年的负面影响为何愈发深远?我想,游戏商家的责任不可推卸。不少商家在丰厚经济利益的驱使下以暴-力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆-绑”住玩家,满足小人物成为游戏中“大英雄”的梦想。而社会主流价值观引导的缺失和监督机制的不健全更是为其推波助澜。但究其本因,沉溺于游戏中无法自拔的是青少年自己,年少轻狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的

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篇15:高三作文:别让游戏“游戏”你人生

全文共 808 字

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世界所有玩家在“魔兽世界”花的总时间超过593年,相当于人类演进时长。中国有600万人每周至少玩22小时的游戏。当这些令人惊愕的数据摆在面前,不得不深思,多少人的人生已被游戏了?

所以,请别让游戏“游戏”你的人生!

梵高说过:“人的情形有如麦子,若不播种在土里等待发芽,便只能被磨碎制成面包。”游戏便是那危险的磨盘,侵害、主导你的人生。

游戏,败坏学业。作为21世纪青年学生,当前的首要任务,便是学习。但如果把过多的时间用在游戏上,又如何有时间去品诵“无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来”“人生自古谁无死,留取丹心照汗青”等前人的精神名言?又如何有时间去演算数学题,研究物理知识,细读政治讲义呢?游戏,会败坏学生的学业,侵害内心,浪费青春这一最美好的学习时光。

游戏,改变品性。可以听到许多类似的新闻:某人沉浸于游戏,拿刀砍杀父母。难道在接触游戏之前,他们便会杀自己的至亲?当然不是。是虚拟的世界改变了他们原本善良的品性,是求胜求赢的游戏改变了他们原本温静的品性,使他们变得急躁不安。别让游戏主导你的性格。

游戏,使人失去了生活价值。中国科技大学毕业生刘宁,对外宣称没有找到喜欢的工作才乞讨街头。其实真实的理由是大学时沉迷了网络游戏,不能自拔。原本,他是一等学府的优秀毕业生,而如今就因被游戏“游戏”了他的人生,成了街头的乞讨者。我们应该找到自己的生活价值,高中作文不能在游戏中迷失了自我,不能被“游戏”人生。人生,应在灿烂的阳光下前行!

面对游戏,自己应该有自控能力,不能投入身心,可以认为是一种缓解压力的方式,偶尔玩玩。面对游戏,家长应给孩子正确的引导,辨明游戏利害,控制孩子的游戏时间。面对游戏,政府应有正确的条例管理,正确发展游戏产业,引向可以给人民带来正能量的方向。

莎士比亚说:“人的一生是短暂的,但若卑劣地过一生就太漫长了。”别让游戏“游戏”你的人生,别在昏暗的游戏中卑劣地度过人生。在灿烂的阳光下,感受最美好的生命吧!

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篇16:游戏人生

全文共 495 字

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游戏,在生活中无处不在。

游戏——幼稚

为了不影响我的学习时间,爸爸特意把淘气的表弟安排到厅里玩。听录音,学英语单词时,总觉得很不安静。“吱……啪……”一阵阵无聊而心烦的声音,在我耳边徘徊,似乎霸占了我的读书声。心想:又是表弟在玩游戏了,那幼稚的游戏,何时才能停止啊!!唉……他总做出些幼稚的事。

游戏——天真

听过那一阵阵“轰炸”般的声音,不由自主得出去说一说他。刚走出门,似乎觉得自己像个霸主一样,多管闲事,像强盗般夺去别人的时间,心中不禁留下一丝丝惭愧。在门外的我,看着那既淘气又可爱的表弟,想到了我以前那些“疯狂的小故事”,不禁傻傻一笑,心中又多了一丝天真。

游戏——回忆

之后我并没有去管那“疯狂的事”,只是默默忍耐着他的淘气,时而脑海中浮现那一段段令人陶醉的“小片段”,不由自主地静坐在“影院”的座位上,看着那一段又一段温馨的时光……

游戏——启示

到了初中,我也偶尔“天真”一下,不时约同学出去打打球,散散心。习惯了,我才觉悟到,游戏是人生的一个路口,是一处天真的来源。游戏,既有快乐,又有伤感;既能放松,又能找回天真那位“朋友”。

人生,就如一杯咖啡,苦了,就放些“糖”,增添一丝丝“甜”味。

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篇17:游戏人生

全文共 654 字

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人生就像游戏,我们每个人都在游戏人生。

诚信是什么?我无从得知。在懵懵懂懂、迷迷茫茫中,我过完了十五年的青春岁月。

他们经常说我总是长不大,总是喜欢玩那种只有小孩子才会玩的游戏,例如套圈。每次看到套圈的小摊,我都忍不住要花十个大洋去玩,而套到一些小东西后,心里的喜悦是无法言语的。也正是这种套圈的小游戏,真正的让我长大。

那天,我轻车熟路的走到摊前,照例把钱付了之后拿了好多竹子做的圈。可状态似乎不是很好,扔了那么多圈,一个都没中。我懊恼了。此时手中只剩下最后一个圈了,我小心翼翼、战战兢兢地把圈向离我最近的水晶球发动了进攻,那个瞬间,我提起了心,满怀期待地盯着它。看着它旋转、落下,我的心也跟着落下了。

眼角瞥向其他,摊主是个温和的中年女人。(www.yuwenmi.com)人们都各做各的事,并没有注意我。于是我的自私心理开始作祟:那个圈只差一点就能套到水晶球,如果……我想着,脚也不自觉的跨过地上的红线,身子慢慢向前倾,用手一拨,圈便准确地落在了球上。

出乎意料的是,我并没有想象中的喜悦,反而觉得,心增加了负重感。我回过头,发现女摊主正看着我。脸颊突然燥热,以为这下死定了,这么多人,摊主肯定会让我丢脸丢到家。我抬起头,准备迎接一顿劈头盖脸的咒骂。没想到的是,摊主笑眯眯地把那个水晶球递给了我:“恭喜你!”正当我觉得松了一口气时,她又加了一句:“这是是个小游戏,不是么?”我知道她还有一句话没说:又何必为了这样的游戏,出卖自己的灵魂?

我最终没有收下那个水晶球。因为那个女摊主教会了我两个字:诚信。

我学会了诚信。

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篇18:人生如游戏

全文共 886 字

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我们经常玩一些格斗游戏,在一次次的升级中,你是否心情很激荡呢?但也有时候会一下子退回原点,你是否饱尝了失落和伤感呢?今天,我们李老师带我们玩了一个类似的游戏,叫“蛋鸟人神”。

老师说,每个人最初都是蛋,用石头剪子布的方法去升级。从蛋到鸟,从鸟到人,再由人到神。不过,神还得和神决斗,败下的“神”再回到蛋。

比赛开始了。教室里一下子炸开了锅。大家嘴里都振振有词地说:“石头剪子布!”我和同桌余奕翰眼睛死死地盯着对方,充满了“杀气”。“石头剪子布!”我俩齐声说道。他、他出的布!我赢了!我兴奋地想,忍不住叫道:“耶耶!”并做了一个“鸟”的姿势。而余奕翰呢,看到我激动的样子,他“哎呀!”一声惨叫,心情十分沮丧。看到我后面的梅吟雪和颜已恒也决出了胜负:颜已恒升级,梅吟雪认命,便找到了新的目标。新的一场决斗开始了。“石头剪刀布!”我和颜已恒异口同声地喊道。唉,他居然技高我一筹,第一局就定了乾坤。望着眼前那两只手,我不甘心地叫道:“你赢了!”颜已恒神气地双手合并,满意地笑了一笑,做他的尊贵的人去了。而我却仍只能张开双臂“翩翩起舞”!再看看大家:有的已威武地举起了右手,成为了至高无上的神;有的也高兴地合起了双手,四处寻找同级别的人来决斗;有的正挥动两臂“飞来飞去”;还有的眉头紧皱,双手抱着在来回走动……我如此轻而易举地被颜已恒打败了,非常不甘心,也四处找鸟决斗。经过几次征战,我吸取了教训,总结了经验,所以也很快举起了右手,当上了“神”。好不容易当上了“神”,可我的心却紧张起来:神还得和神决斗,要是输了就得回到蛋!想到这,我的心不由得忐忑不安起来。第一个与我决斗的“神”还是颜已恒,我们俩再次决斗。站在了“战场”上。天哪!我简直不敢相信自己的眼睛,我又败给了他!我不气馁,奋起直追,终于在比赛的尾声勉强当上了一个“人”。

通过这次游戏,我明白了一个大道理:这场游戏就像一个人生。也许,我们今后会经历许多坎坷,但一定不要气馁,要走过去。在我们站到人生的高峰时,也一定不能骄傲,说不定就会一下子跌到人生的低谷,所以,人生不可能一帆风顺,就像“蛋鸟人神”一样,重要的是永不磨灭的恒心。

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篇19:莫让人生被游戏消费

全文共 859 字

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互联网时代,人们娱乐消遣、放松身心的方式愈加多元化。然而,越来越多的人选择玩游戏的方式娱乐放松。每每乘坐地铁时,我总能看见低头专注于手机游戏的学生、都市白领……每每此时,我总想走近他们,轻声说一句:“莫让人生被游戏消费。”

莫让人生被游戏消费,白了少年头,空悲切。有统计数据显示:世界所有玩家花在“魔兽世界”上的总时间超过593万年,相当于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过一万小时,而一万小时的练习足以让任何人成为专家。面对这触目惊心的数字,我们的确应该静下心来反思:虚拟的游戏世界真的有如此大的魅力吗?值得我们如此“不离不弃”?

今年的世界读书日前,央视组织了一次新闻调查,调查的问题是:你有留时间读书吗?面对记者的镜头,很多人的回答是:没时间,下班后喜欢玩游戏来放松,看书多累。看着他们有些茫然的神情,在谈到玩游戏时眉毛都似乎上扬了几分,站在电视机前的我很想说:“游戏不是娱乐的全部,读一本好书使人终生受益。”

是的,游戏不是娱乐的唯一途径,虚拟世界再美好再迷人,终究只是镜中花水中月。我想,如今人们往往通过玩游戏的方式消遣的原因在于,游戏能快速让人获得一种巨大的满足感。可以说,玩游戏与抽食鸦片似乎并没有什么不同。两者都以一种骤然的方式使人们精神获得了极大的愉悦感。在游戏的过程中,人们抛却了烦恼,享受着游戏带来的快乐与刺激,而这种低成本的快乐却能给玩家带来持久的魅力与诱惑。

莫让人生被游戏消费,人生的追求在于质量。游戏也许能够给我们带来快乐,然而这种建立在时间的消耗上的快乐却是一个隐形的无底洞。亲情、爱情、友情……游戏的快乐中,我们迷失了自我,丢弃了最为宝贵的东西。真正幸福的人生是一种质感人生,能够带给人真正的精神满足与心灵愉悦。相反,沉溺于游戏中的人生则是一种平面化的人生。

人生如此,一个民族的发展亦是如此。只注重游戏娱乐的民族缺乏历史的厚重感,因此也就缺乏后劲。真正强大的民族,能够科学地娱乐。

“救救孩子……”当我看到那些沉溺于游戏中无法自拔的学生,我想说:“莫让人生被游戏消费!”

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篇20:游戏和人生作文

全文共 377 字

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人生,大抵就像玩游戏,注册账号开玩时,因不熟识游戏规则横冲乱撞,胡乱摸索,为着玩乐,条条框框的游戏任务便叫人心生厌倦,直至最后窘迫到装备没钱买,级别低下,技术半掉不精,刷级也成了苦恼的压力,想着放弃,在开一个号重新来过,想着有过一次经验,再超越也不成问题。

好像人生,从幼婴懵懂之时接触世界,不明白这世界的规则,不知道自己生来的意义,不清楚要做什么该做什么,很多人的人生任务就是赚钱生活,娶妻嫁人,生子养家,买房买车,即使开始不是,最终也会归于此。倘若过程不顺利,磕磕碰碰成长,犯了很多错,吃了很多苦,遭了很多罪,想着重新来一遍自己定然能够做的很好,不必犯错,不必受苦,不必遭罪。

看这人生,果然如戏。

可是人生从来不是游戏,没办法重新开始,只能向前。最后步入正轨的,熬过去的,度过迷惘期,开始成熟,开始懂世界,懂自己,开始新生活。

向前,这未必不是一条出路。

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